Před několika dny jsme psali o budovatelské strategii ze starověkého Egypta. Ta si zakládala na historické věrnosti a na navození pocitu, že provádíte egyptskou zemi skrz její barvitou historii až do jejího rozvoje do obrovské říše spojením Dolního a Horního Egypta. Do dějin podobným způsobem nahlíží i dnešní hra Three Kingdoms: The Last Warlord. Ta nás přenese ze severní Afriky do čínské dynastie Východní Chan a takzvaného období tří říší, které trvalo mezi roky 220 a 280 našeho letopočtu. V té době byla Čína rozdělena mezi tři soupeřící státy – Cchao Wej, Šu-chan a Východní Wu. Mezi trojicí států si na začátku hry jeden vyberete a budete se snažit ovládnout zbylé dva.
Three Kingdoms: The Last Warlord je velkou strategií, která vás nechá se starat jak o vaše města, správný chod obchodu a průmyslu, tak i o rekrutaci vojáků, vedení generálů a samotný průběh bitev se soupeřícími státy. Vývojáři z LongYou Game Studio zdůrazňují možnost automatizace některých prvků, které se mohou postupem času stát monotónními. Můžete se tak plně zaměřit na složku vedení vašeho státu, jež je pro vás nejzábavnější.
Nejkomplexnějším systémem zřejmě disponuje právě soubojová složka. Do vedení vojsk a jednotlivých divizí můžete dosadit kteréhokoliv ze třinácti stovek různých důstojníků. Mezi těmi najdete jak reálné figury z období tří říší, tak zcela fiktivní vojáky. Každý z nich má přitom unikátní schopnosti, kterými pomáhá svým podřízeným vojákům v bitvách. Ke vtažení do historie navíc vývojáři využívají zobrazení jejich podobizen pomocí stylu dobových tapiserií. Armády jsou rozděleny do jednotlivých složek, přičemž každá plní unikátní úkol. Jejich správné vedení a nasazení proti nepříteli je tak klíč k vítězství a ke spojení tří zemí do jednoho obrovského impéria.