Posledních několik týdnů se prakticky neřeší cokoliv jiného. Čína, Korea, Itálie, Rakousko, Německo… koronavirus je všude, jen nám se (zatím) údajně vyhýbá. V souvislostí s globální virovou pandemií už jste četli asi hodně zpráv, troufám si však tvrdit, že žádná z nich nebyla natolik bizarní, jako je tato – čínský centrální regulátor obsahu internetu zakázal distribuci hry Plague, Inc. v zemi. Mapa šíření koronaviru je k dispozici přímo zde.
Plague, Inc. je multiplatformní hříčka, která vyšla už v roce 2012. Cílem hry je vytvořit patogen, který hráč nadále upravuje, s cílem infikovat a eliminovat co nejvíce lidí na světě, ideálně pak celé lidstvo. V průběhu hry je možné „svou“ nemoc různě upravovat a reagovat tak na různé herní situace. Za dobu své existence si Plague, Inc. stáhlo více než 130 milionů hráčů a jde tak o nesmírně populární titul. Vzhledem ke své tématice se mu v Číně začalo v lednu znovu dařit, což se očividně nelíbilo čínské vládnoucí garnituře. Hru tak jednoduše zakázali.
Vývojáři hry se nechali slyšet, že nemají tušení, z jakého důvodu k zákazu se strany čínských úřadů došlo. Hra se na konci ledna stala nejvýdělečnějším titulem na čínském App Store a vzhledem k aktuální situaci vývojáři vydali prohlášení, že jde jen o hru, která nikterak nereprezentuje jakýkoliv vědecký model šíření koronaviru. To však nepomohlo a hra se dostala na seznam zabanovaného softwaru, který je nyní v Číně nedostupný.
Popularita hry je natolik obrovská, že její autor dostal pozvání na speciální diskuzní panel, v rámci kterého se řešilo, jak mohou podobné hry pomoci s vnímáním reálného nebezpečí obyčejným lidem, zejména s ohledem na principy jejich šíření apod. V Číně si však pravděpodobně řekli dost a tuto simulaci současné reality jednoduše zakázali. Do této doby na koronavirus zemřelo necelých 3000 lidí po celém světě s tím, že více než 80 tisíc z nich je (nebo bylo) nakažených.