V souvislosti s Applem se již vícekrát hovořilo o potenciálním příchodu jablečného herního ovladače. O tom, že si gigant s touto myšlenkou přinejmenším pohrával, navíc už dávno víme prostřednictvím několika registrovaných patentů. V nich se totiž přímo věnoval takovémuto zařízení. Během posledních let se pak navíc ještě objevila řada různých spekulací. Ty se snažily nastínit, jak by jablečný controller vlastně mohl vypadat a co by mohl nabídnout.
Jak ale známe Apple, ten se do světa videoher zrovna dvakrát nehrne. Právě proto lze spíše počítat s opačným výsledkem. Herního ovladače od Applu se zřejmě nikdy nedočkáme. Pojďme se proto zaměřit na důvody, proč se jablečného gamepadu spíše nedočkáme. Ve skutečnosti je jich totiž hned několik a produkt jako takový by ve výsledku nemusel úplně dávat smysl.
Apple vlastní ovladač nepotřebuje
Hned v základu je nutné zmínit snad nejdůležitější skutečnost. Apple prakticky vlastní ovladač vůbec nepotřebuje a hravě se bez něj obejde. U svých produktů totiž podporuje nejrozšířenější controllery od Sony i Microsoftu, případně se také nabízí řada dalších alternativ, z nichž mnoho se navíc může pyšnit oficiální certifikací Made for iPhone (MFi). Přímo v nabídce Apple Store Online pak navíc najdeme SteelSeries Nimbus+, kterému zmiňovaná certifikace MFi nechybí. Zároveň to jde ruku v ruce s tím, co už jsme zmínili v odstavci výše. Apple se do gamingu příliš nemá, a je proto na pováženou, zdali by vůbec dávalo smysl, kdyby nabídku rozšířil o vlastní kousek.
Pokud ano, pak je jasné, že aby se dokázal vyrovnat konkurenci, musel by nabídnout v jistém směru přidanou hodnotu. Ta v případě jablečných zařízeních častokrát pramení z designu, celkového provedení a provázanosti s jablečným ekosystémem. U gamepadu to ale nemusí být tak úplně jednoduché. To nám už totiž delší dobu ukazuje například konkurence, konkrétně tedy ovladače Xbox Elite Series 2 nebo Playstation 5 DualSense Edge. U nich by totiž šlo říct, že se jedná o high-end controllery nabízející rozšířené možnosti, což se ale projevuje na vysoké ceně. Kvůli tomu o ně pochopitelně není takový zájem. Více než dostačující jsou totiž základní modely, kvůli čemuž se řada hráčů spoléhá právě na ně.
Lze proto počítat s tím, že stejně by tomu bylo i v případě jablečného controlleru. Ačkoliv by Apple mohl přijít s různými vychytávkami, je dost pravděpodobné, že by tak většinu běžných hráčů zkrátka nepřesvědčil. Ať už s ohledem na samotnou cenu, (ne)dostupnost her na jablečných platformách a další. Právě z těchto důvodů se jablíčkáři spíše přiklánějí k variantě, že se herního ovladače jednoduše nedočkáme. Apple by totiž dost možná nedokázal konkurovat levnějších a osvědčeným alternativám.