iPad umí od začátku své existence zobrazovat aplikace pro iPhone, byť ne na celou plochu obrazovky a pouze v nižším rozlišením, se kterým přišel už první iPhone. Nově představený tablet však dokáže využít “retina rozlišení” 4. a 5. generace telefonu od Applu.
V době, kdy byl představen iPad 1. generace, neexistovalo ještě mnoho aplikací určených přímo pro iPad. Jako částečné řešení tohoto problému Apple umožnil spouštět na iPadu aplikace určené pro iPhone. Ty však byly vytvořené pro mnohem menší displej, takže na iPadu využívaly jen malou část z takřka deseti palcového displeje. Druhou alternativou pak bylo spuštění v režimu dvojnásobného zvětšení využívajícím techniku nazývanou “pixel doubling”, která umožnila pokrytí celého displeje iPadu. V tomto režimu však text i grafika vypadají roztaženě, rozpixelovaně.
Od příchodu prvního iPadu byly iPhone a iPod touch obohaceny o Retina displej s vysokým rozlišením. Přestože Apple nyní může používat grafiku aplikací aktualizovaných na práci s Retina displejem iPhonu 4 a 4S s rozlišením 960×640, Apple se rozhodl pro opak. Místo aby první dvě generace iPadů využily podobného počtu pixelů, pokračuje v zobrazování starého rozlišení 480×320 z původní obrazovky iPhonu. Naštěstí existuje jailbreaková utilita s názvem Retinapad, která umožňuje použití Retina rozlišení na iPadu a zaplňuje tak tuto mezeru ve funkčnosti.
Nový iPad ale zobrazuje aplikace určené pro Retina displej iPhonu v obou režimech (klasickém i zvětšeném) a na novém tabletu vypadají mnohem lépe. Grafické prvky aplikací jsou stále uměle zvětšovány na dvojnásobek, přesto díky jemnému rozlišení není roztažení tak patrné. Tento fakt dokazují i příspěvky uživatelů na různých fórech.
Na obrázku výše můžeme vidět přímé srovnání kvality zobrazení hry Cut the Rope na druhé a třetí generaci iPadu. Přestože tato hra existuje ve verzi pro iPad, pro demonstraci rozdílu je použita její iPhone verze. Nový iPad používá grafické prvky určené pro Retina displej iPhonu a obraz je tak mnohem ostřejší. Ve skutečnosti je nyní iPhone verze Cut the Rope na novém iPadu takřka k nerozeznání od verze určené pro předchozí generace tabletu.
Důležitý je však fakt, že hra Cut the Rope HD dosud nebyla aktualizována pro podporu retina displeje iPadu a je tedy jisté, že po vydání updatu bude hra vypadat na novém tabletu ještě lépe.
No nevím, ještě jsem to neviděl. Myslím, že to nebude Retinou, ale vektorovým dopočítáním. Pokud interpoluji bitmapový obrázek na dvojnásobek, vysoké rozlišení ukáže nedostatky v prokreslení ještě čitelněji. Zajímalo by mě, jak vypadá klasická fotografie v rozlišení pro iPhone.
Vektorové dopočítání? Nikdy jsem o tomto pojmu neslyšel. Interpolace (vyhlazení) obrazu v iPadu může probíhat pomocí speciálních algoritmů v grafické kartě. A pokud je algoritmus dostatečně inteligentní na první pohled nemusí být patrné že byl obrázek zvětšen.
Toto bolo nepochopiteľné rozhodnutie Apple pri uvedení iPhone 4.
Existuje obrovské množstvo aplikácií pre iPhone v retina rozlíšení, ktoré zobrazí iPhone 4 a 4S ako 960×640 a iPhone 2G, 3G a 3GS ako 480×320.
iPad 1 a iPad 2 ich zobrazia len ako 480×320, napriek tomu, že majú displej 1024×768 a teda by boli schopné zobraziť aj 960×640.
Nechápem, prečo tento krok prichádza až teraz a len pre nový iPad.
A roztáhnuto znamená stejně hnusně s velkými okraji jako u předchozí generace včetně ovládání zmenšení nebo už roztáhli komplet?