Eli Milchman pro web Cult of Mac popisuje oznámení hry Infinity, která je inspirovaná filmy z dílen Pixaru.
V losnagelském divadle El Capitan jsem se cítil jako na závěrečné párty po skončení natáčení Hollywoodského trháku, s dobrotami na stolech a slavnými jmény jako John Lasseter, šéf Pixaru. Ale úterní oznámení (15. 2. pozn. redakce) hry Infinity z produkce Disneyho, byl rozsáhlý projekt, ve kterém hrál Pixar, který jednu dobu patřil Jobsovi, jen jednu z velkých rolí.
Jak už bylo řečeno, Infinity je úžasná, rozsáhlá multiplayer hra napříč platformami, která je založena na postavičkách z Disneyho filmů, konkrétně většina postaviček pochází z filmových titulů z dílny Pixaru.
„Bude globální a bude žít napříč mezi všemi platformami: konzole, mobily a online“, prohlásil v úterý Lasseter.
Všechny platformy? Bohužel ne. Možná v Disney zapomněli, jak Steve pomohl vybudovat Pixar, který dnes pohání Disneyho mašinku. Přestože verze pro Windows vyjde společně s hlavními verzemi pro konzole v červnu, verze pro Mac jaksi chybí, tedy zatím.
Infinity se objeví na iOS, na informace o verzích pro iOS a Android však byli všichni skoupí, čeká se na konferenci o mobilní verzi Infinity zhruba do měsíce. O tom ale později, teď se pojďme podívat na hru samotnou.
U každého Starter Pack balení Infinity bude čtečka, tedy podložka se třemi pozicemi pro tři figurky pro začátek. Bude tam po jednom zástupci ze tří světů: Úžasňákovi, Piráti a Příšerky s.r.o., Buffs, zlepšováky, podložky ve tvaru disku pod figurku, různé příslušenství a hrací figurky. Figurky fungují podobně jako u Skylanders, položíte figurku na čtečku, systém rozpozná Sulleyho nebo Jacka a digitálně ho promítne do hry se všemi uloženými informacemi, které se ukládají do fyzické figurky. Pod každou figurku můžete vložit až dva vylepšovací Buff disky, se zlepšením síly nebo zvyšující počet mincí za dokončený úkol nebo za poraženého nepřítele. Pomocí podložek lze do hry přidat například i tryskový pohon jetpack.
Šesti úhelníkové hrací disky a zlepšovací podložky se umístí na čtečku, kterou lze upravovat ve stylu světů ve Starter Packu, a můžeme začít hrát ve světě Příšerek s.r.o. nebo v Karibiku, i když, prostředí hry není striktně dané.
Software nabízí dva herní režimy. Prvním z nich je Kampaň, kde se vše odehrává v daném světě, takže Úžasňák se neobjeví na Jackově lodi.
Ale mrkat budete na Toy Box (krabice s hračkami) režim. Je to šílené místo, kde jde všechny postavičky, zlepšováky a příslušenství pomíchat do jednoho bláznivého kompotu.
Disney říká, že se snažili tuto polovinu Infinity vytvořit jako opravdovou krabici s hračkami, aby si hráči mohli hrát se všemi hračkami v poli najednou. Takže v Multiplayer režimu můžete hrát až se třemi přáteli nebo s jedním přítelem ve split-screen (rozdělená obrazovka) na konzolích.
Na ukázkách jsem viděl surrealistický fotbálek na čtyři směry s Hectorem Barbossou, Jackem Sparrow, Violet a Bobem Úžasňákovými mezi pinballovými nárazníky a obrovskými visícími palicemi. Jeden z hráčů jel dokonce na slonu Abu z Aladina, na jiném místě se někdo snažil obsadit horu uprostřed pole, což maličko znejistilo jednoho ze zaměstnanců Avalanche, který hru předváděl.
V režimu Toy Box je ohromující míra flexibility a využití představivosti. Na ukázku předvedli obrázky ze hry, kde lidé z Avalanche postavili Enterprise, jiný vyrobil vesmírný koráb ve tvaru kytary a další byl vytvořený z Mario Cart a použil k tomu Play Set, který vypadal jako z Fantasyland v Disneylandu.
Celkově všechny základny udělal Disney moc pěkně. Je zde delší průvodce, který provede hráče různými systémy fyziky ve hře. To je výborné, protože dovedností, které můžeme zvládat je opravdu hodně – šerm, létání, jízda/přesunování, plavba na lodi, střelba z děl a bouchaček z toaletního papíru. Neuvěřitelně detailní je i možnost barev u figurek například u Frat Row u Příšerek s.r.o.
Postaviček a světů můžeme samozřejmě čekat mnohem více. „Objeví se další postavičky, a sety – ano množné číslo …přes dvacet postaviček při uvedení.“ řekl Lasseter. Je jasné, že další světy z dílny Pixaru jsou uzamčené. Ale bylo napovězeno, že se objeví téma The Nightmare Before Christmas, možná hned při uvedení. Také jsem zahlédl odkaz na Tron.
A jak to bude s iOS a Mac OS X? Je jasné, že iOS je důležitou částí Infinity. Autor článku se zeptal a Bill Roper, viceprezident a generální manažer vývoje produktů v Disney odpověděl: „Je pro nás velmi důležité, že máme mobilní zážitek hned první den.“
OS X už je jiný příběh. Roper mluvil dost neurčitě o verzi pro Mac. Na druhou stranu, Roper byl viceprezidentem v Blizzardu, kde jsou k Macům velmi přátelští, možná i nejpřátelštější. Snad se brzy dočkáme dobrých zpráv o tom, co přijde.
VLEVO …nahoře odkazu na The Nightmare Before Christmas :)