Zavřít reklamu

Psyonix vyšel vstříc hráčům na macOS a Linuxu, když pro tyto platformy vydal Rocket League i navzdory malé herní komunitě těchto platforem. Oblíbená hra však po tři a půl roku od vydání na Macu a Linuxu definitivně končí, oznámil vydavatel. Důvodem je, že počet hráčů klesl natolik, že se studiu už nevyplatí pracovat na dalším vývoji hry pro tyto platformy.

K odpojení serverů těchto verzí dojde začátkem března/marca a hráči tak budou moci hrát už jen offline proti umělé inteligenci nebo protihráči v režimu rozdělené obrazovky. Hráč ovšem ztratí přístup k veškerým online funkcím včetně in-app nákupů a také ztratí možnost nakupovat dodatečný obsah. Mezi funkcemi, které budou deaktivovány, kromě online režimů najdeme Rocket Pass, obchod s nákupy, speciální herní eventy, seznam přátel, panel s novinkami, komunitní výtvory a tabulky.

Hra zůstane nadále udržovaná na PS4, Xbox One, Nintendu Switch a počítačích s Windows. Na těchto platformách také nadále podporuje cross-platform multiplayer. Samotné studio Psyonix bylo v průběhu minulého roku odkoupeno společností Epic Games, která stojí za oblíbeným enginem Unreal, vyvinula sérii her Infinity Blade pro iPhone a slaví monumentální úspěch battle royale titulu Fortnite. Ten je také dostupný zdarma ke stažení pro Mac a rovněž podporuje cross-platform multiplayer. Zde byla funkce upravena tak, aby spájela hráče podle způsobu ovládání.

Rocket League FB

 

.