Webom sa šíria veľmi zaujímavé správy o veľkom comebacku. Tvorcovia legendárnej trilógie Marathon, Myth alebo slávnej série Halo plánujú niečo veľké na iOS. Správne, ide o žijúcu legendu, vývojára hier Bungie Studios, ktorú založil v roku 1991 Alex Seropian. Bungie Studios sa z jednočlenného štúdia vypracovalo na veľkú, úspešnú developerskú firmu tvoriacu miliardové zisky.
Marathon
Píše sa rok 2794 (1991 n.l.) a na planéte Tau Ceti IV krúži vesmírne plavidlo U.E.S.C. Marathon. Pokojný vesmír ale pretnú hordy otrokárskej rasy Pfhor a ľudská kolónia má zrazu jedinú nádej v bezpečnostnej službe, ktorej členom ste práve vy.
Marathon je 1st person scifi strielačka pre Mac. Do sveta hier priniesla veľa inovatívných prvkov ako duálne zbrane, hlasový chat v multiplayeri, editor fyzikálneho modelu a podobne. Druhý diel Marathon: Durandal bol prvá hra, ktorú Bungie okrem Mac verzie vydalo aj na Windows. No zavŕšenie trilógie Marathon:Infinity si už mohli zahrať iba fanúšikovia, ktorý mali doma Macintosh.
Kto nemal tu česť bežať slávny Marathon od Bungie, môže si svoju kondíciu otestovať na pôvodnej trilogii, ktorá je momentálne dostupná zadarmo.
Apple vs. Microsoft
V roku 1999 na Macworlde sám Steve Jobs predstavil velký herný projekt nádejného Bungie Studios. Navzdory všetkým úspechom malo štúdio značné finančné problémy a už dlhšiu dobu hladá kupcu. Phil Schiller senior vice president productového marketingu sa radil s Jobsom o prípadnom odkúpení, no Steve povedal nie. Už týžden na to, po hlbšom zistovaní, ale rozhodol, že Bungie kupi. Schiller obratom telefonoval s pripravenou ponukou, no na druhom konci telefónu dostal smutnú informáciu.
Bungie Studios práve podpísali akvizíciu a podľa príslovia: “Kto prv príde, ten prv mele” sa Bungie v roku 2000 stala súčasťou Microsoft Game Divízie.
Jobsa táto informácia údajne nahnevala, lebo Mac prisiel o svojho prominentneho developera, kde by sa dalo povedať, že Bungie Studios bolo dvorným herným štúdiom Mac platformy.
Otázky čo by bolo, keby, si dávali fanúšikovia, účastníci akvizície a analitici po celom svete, no dnes už vieme ako to dopadlo. Tiež vieme, že Bungie sa po pomerne úspešnej spolupráci s MS opäť osamostatnila. Aj preto sa očakáva veľký comeback na Apple platformu, špeciálne na veľmi úspešné iOS. To, či sa cesty Bungie a Applu ešte spoja je vysoko pravdepodobné, no nechajme sa prekvapiť.
Domnienky o plánoch Bungie nie sú šokujúce, nakoľko iOS je veľmi veľký trh, ktorý skôr či neskôr zláka všetkých veľkých developerov. No v tomto prípade ide skôr o návrat na svoju rodnú platformu. Čo dáva tejto správe významnú váhu.
Bude to Crimson?
Úvahy o aký titul pôjde, či sa vydajú cestou remaku slávnej klasiky, alebo skúsia v nových vodách nový koncept je rozoberané v mnohých diskusných fórach. Všetky spomínajú záhadný názov Crimson. Ide o pomenovanie výraznej červenej farby, čo nám nič konkrétne neprezradí. Malo by ísť o žáner MMO (massive multiplayer online) ktorý na iOS tiež nie je novinka, no kvalitných titulov od skúsených vývojárov nikdy nie je dosť.
Podeľte sa s nami o vaše herné predstavy a túžby v diskusii.
Zdroje: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
Halo nikdy nevyjde na iOS, je to víc hra Microsoftu než Bungie a on prostě rozhoduje, proto mám Xbox 360.Ten Marathon možná, ale když už je zdarma na pc tak pochybuji.