Zavřít reklamu

Pro Apple byly hry vždy až tím druhým, tedy typicky tím za aplikacemi pro produktivitu a dalšími nástroji, které nám pomohou při práci. Ostatně to platí i o samotné zábavě, které by práce měla nejdříve předcházet. Už dlouho pak doufáme, že se Apple na hráče zaměří o něco více a konečně by to mohlo vypadat, že se tak děje. 

Apple hry nevydává. S výjimkou jednoho pokeru a jedné běhačky, kdy šlo jen o jednoduchou hříčku, je to vlastně vše. Nabízí ale obrovské a neskutečně úspěšné systémy, kterých mohou využívat vývojáři k tomu, aby na ně své tituly přinesly. K nim pak přihazuje ještě předplatitelskou platformu Apple Arcade. Má sice své nevýhody, ale asi Applu šlape, protože je zde s námi pořád a pořád do ní přibývají nové a nové tituly.

Společnost také dělá jisté kroky ve svém macOS. Porty No Man’s Sky a Resident Evil Village byly dobrým odrazovým můstkem, kdy i na loňském WWDC vystoupil Hideo Kojima, aby oznámil, že jeho studio „aktivně pracuje na uvedení svých budoucích titulů na platformy Applu“.

Zatímco Apple již navázal vztahy s vývojáři jako jsou Capcom a Kojima Productions, chce tento technologický gigant také zefektivnit proces portování her, které jsou již dostupné na operačních systémech Windows, což je přesně to, co jeho Game Porting Toolkit slibuje. Zatímco jsme stále ještě roky daleko od toho, aby macOS úspěšně soupeřil s Windows na poli her, byl rok 2023 pro Apple velkým, pokud jde o změnu vnímání macOS jako seriózní platformy pro hraní her. Teď je třeba nepolevit a tlačit to do hráčů hlava nehlava.

mpv-shot0010-2

Zářná budoucnost mobilních platforem 

Tím největším krokem pro hardware Applu v roce 2023 však nebyl Mac, ale jeho iPhony 15 Pro, tedy první telefony společnosti poháněné čipem schopným poskytovat hry v konzolové kvalitě, což ukazuje Resident Evil Village, který pro ně vyšel exkluzivně. 

Apple skutečně nabízí své iPhony 15 Pro jako nejlepší možnou herní konzoli a slibuje na ně AAA hry s v konzolové kvalitě, nikoli jejich nějakým způsobem zředěné verze. Apple bude nepochybně ve své snaze pokračovat, protože technologie smartphonů se rok od roku zlepšují. Navíc očekáváme, že se letos dočkáme i iPadů s čipem M3. I ty budou mít jasný potenciál ukázat hry v konzolové kvalitě, které uspokojí nejednoho hráče, a to navíc na větším displeji.

iPhony a iPady jsou jedna věc, Apple Vision Pro druhá. Tento prostorový počítač pro konzumaci obsahu smíšené reality může redefinovat trh AR her, stejně jako těch mobilních i desktopových. Jak to bude vypadat se navíc dozvíme již brzy, a to v prvním čtvrtletí roku. Dá se však předpokládat, že nejdříve se dočkáme jen jistých hříček zjištujících, co platforma visionOS dokáže. Navíc vysoká cena nedává příliš nadějí, že se z prvního headsetu Applu stane hit, na druhou stranu jeho nástupci by už mohli mít poměrně slušně vyšlapanou cestičku k úspěchu. Mohlo by tedy třeba takové GTA 6 vyjít na visionOS? Nemusí to znít nijak šíleně. 

.