Zavřít reklamu

Vymyslet v dnešní době originální koncept hry je celkem nelehký úkol, zvláště v oblasti strategických her. Vývojáři z 11Bit Studios se tohoto nelehkého úkolu zhostili a povedlo se jim vytvořit unikátní koncept, který by se dal nazvat Tower offence.

A jak vlastně taková Tower offence vypadá? Je to v podstatě otočený koncept Tower defence. Tam máte vyznačenou trasu, po které chodí nepřátelé, a pomocí různých typů věží postavených okolo trasy eliminujete jednu vlnu nepřátel za druhou. V Tower offence stojíte ovšem na druhé straně barikády, vaše jednotky postupují po vyznačené trase a snažíte se zničit okolo stojící věže a udržet své jednotky naživu. Takto alespoň vypadá základní princip.

Příběh hry se odehrává v blízké budoucnosti v Bagdádu, kde se vyskytla neobvyklá anomálie. V centru města je objevila neprostupná kopule silového pole, za kterou stojí přistanuvší mimozemšťané, jež se rozhodli vést invazi ze srdce Iráku. Tento fenomén ovšem nezůstal bez povšimnutí armády, která vás do oblasti vyslala jako velitele batalionu, abyste celou záležitost prověřili. Vesmírní návštěvníci v okolí vybudovali obranu ve formě strážních věží. Vaším úkolem je během 15 misí se přes ně probojovat až do epicentra anomálie a odvrátit mimozemskou hrozbu.

Hned u první mise se seznámíte se základními principy ovládání, které je jak ušité na míru dotykovým displejům iOS zařízení, ačkoliv se hra nejdříve objevila pro PC a Mac (v Mac App Store ji naleznete za 7,99 €) V průběhu dalších misí se pak postupně seznámíte s novými jednotkami a typy nepřátelských věží. Každá mapa mise není pouhým koridorem, nýbrž spletitým systémem ulic Bagdádu, je tedy na vás, jakou zvolíte trasu. U každé „křižovatky“ si můžete zvolit, jakým směrem se vaše jednotky vydají a na zjednodušené mapě pak vidíte celou trasu vašeho batalionu. Kdykoliv během hry se lze na mapu pro plánování trasy vrátit, není třeba hned na začátku určit cestu od začátku do konce.

Plánování cesty jednotek je v této hře klíčové, špatná trasa vás může dovést k jisté smrti, zatímco při dobrém plánu mapou projdete bez výraznějšího poškození nebo ztráty jednotek. Na mapě vidíte samozřejmě i rozmístění nepřátelských věží, nemusíte se tak neustále přepínat do herní 3D mapy, abyste zjistili, za jakým rohem číhá nebezpečí. Náplň misí není nijak neobvyklá, většinou jde o to dostat se z bodu A do bodu B, případně zničit některé speciální objekty. Ač se to zdá triviální, věřte, že nudit se rozhodně nebudete.

Tím hlavním ve hře jsou samozřejmě jednotky, které budete po mapě vést. Na začátku každé mise dostanete určitý obnos peněz, za který si můžete jednotky nakupovat, případně vylepšovat. K dispozici máte celkem 6 typů, z kterých si můžete vybírat. Základní jednotkou je obrněný transportér, který sice hodně vydrží, zato nezpůsobí svou kulometnou palbou velké poškození. Opakem je jakási raketometná trojnožka, která je skvělá na ničení věží, zato má poměrně slabý pancíř. S dalšími misemi se k vašemu batalionu připojí generátor štítu, který bude ochraňovat dvě okolní jednotky, obrněný tank, plazmový tank, který dokáže zasáhnout dva cíle najednou, a zásobovací jednotka, jež dokáže generovat power-upy za každých 5 zničených věží.

Peníze na nákup a vylepšování jednotek získáváte i během hry, jednak za ničení věží a jednak za sbírání speciálního materiálu, který se objevuje na mapě v pozdějších misích. I při sebevětší snaze čas od času o nějakou tu jednotku přijdete. Přesto si ji můžete dokoupit kdykoliv během mise, případně vylepšit stávající a získat tak větší palební sílu nebo vylepšený pancíř. Volba jednotek a jejich pořadí může zásadně ovlivnit váš postup. Proto je třeba zvážit, který stroj umístíte do přední linie, který na týl nebo zda mít silnější skupinu o méně jednotkách či se spolehnout na kvantitu.

S každou misí se bude navyšovat kvantita věží na mapě a setkáte se i s novými typy věží, které vám ještě více ztíží postup. Každý typ má svůj unikátní způsob útoku a na každý z nich platí jiná taktika. Některé dokážou střílet pouze jedním směrem, ale zato dokáží poškodit více jednotek najedou, jiné dokážou způsobit velké poškození ve svém okolí, další zase vysávají energii vašich podpůrných power-upů a vytvoří z nich věže nové.

Právě power-upy jsou tou nejzajímavější proměnou ve hře, které výrazně usnadní váš postup a bez jejichž využití se neobejdete. Ze začátku dostanete pouze možnost opravy, která jednotkám v určité oblasti po určitou dobu opraví poškození. Druhým power-upem je časově omezené zóna, ve které vaše jednotky získají vyšší odolnost o 100%. Tyto podpůrné síly získáte vždy na začátku mise v omezeném množství, další se poté objevují při každém zničení věže. Postupem času získáte i další dvě užitečné pomůcky, konkrétně falešný cíl, na který budou věže útočit, zatímco vaše jednotky nechají bez povšimnutí, a nakonec bombardování vybrané oblasti, které zničí nebo výrazně poškodí věže na určeném místě. Právě správné načasování použití těchto power-upů v kombinaci s dobře naplánovanou trasou zaručí úspěšné dokončení každé mise.

Po grafické stránce se jedná téměř o to nejlepší, na co můžete na iOS narazit. Precizně vykreslené detaily ulic Bagdádu, efektní výbuchy, jednoduše pastva pro oči. To vše podkresluje skvělá atmosférická hudba a příjemný britský dabing, který vás jednotlivými misemi provází. Hra je krásně plynulá, alespoň na iPadu 2, přepínání z taktické mapy na 3D mapu probíhá okamžitě, i doba načítání jednotlivých misí je zanedbatelná.

Celá kampaň vás bezpečně zabaví na dlouhé hodiny, pro každou misi si lze vybrat jednu ze tří úrovní obtížnosti, a po dohrání všech patnácti misí můžete prověřit nabyté zkušenosti v dalších dvou nekonečných režimech, které se postarají o několik hodin hraní navíc. Pokud máte rádi strategické hry, je Anomaly: Warzone Earth povinností.

[app url=“http://itunes.apple.com/cz/app/anomaly-warzone-earth/id427776640?mt=8″]

[app url=“http://itunes.apple.com/cz/app/anomaly-warzone-earth-hd/id431607423?mt=8″]

.