Byly doby, kdy se kromě počítačů hrály hry také na populárních arkádových automatech. Jednou z takových her byl také Gran Trak, jehož uvedení si připomeneme v našem dnešním „historickém“ článku. Kromě této hry bude dnes řeč také o P2P sdílecí službě LimeWire.
Přichází Gran Trak 10 (1974)
Společnost Atari představila 18. března roku 1974 svou zbrusu novou hru Gran Trak, která byla určena pro herní automaty. Hráči v této hře řídili závodní auto, přičemž jízda byla snímána z pohledu shora. Hra se ovládala za pomoci volantu, pedálů a dalších prvků. Vývoj titulu Gran Trak byl zahájen již v roce 1973, u jejího návrhu stál zpočátku Larry Emmons ze společnosti Cyan. V roce 1974 se nicméně o designové přepracování postaral Allan Alcorn, který stál například za legendárním Pongem. Gran Trak se u hráčů setkal s poměrně velkým úspěchem, a postupně se dočkal několika různých dalších verzí.
LimeWire chce být legální (2008)
Vzpomínáte si na P2P software LimeWire, určený k (často nelegálnímu) sdílení souborů všeho druhu? Byl to právě nelegální obsah, který se stal trnem v oku řady umělců, tvůrců i šéfů nahrávacích společností. Aby se LimeWire vyhnul žalobám, a aby si uživatelé mohli i nadále prostřednictvím této platformy mohli pořizovat svou oblíbenou hudbu, rozhodli se jeho provozovatelé spustit vlastní online obchod s hudbou. Ten nabízel více než půl milionu skladeb ve formátu MP3, přičemž tyto skladby pocházely od umělců, kteří nepatřili pod žádný ze známějších hudebních labelů. Za stažení jedné skladby si LimeWire účtoval vždy 30 centů – informace o tom, jak velké procento z této částky připadlo umělcům, nebylo zveřejněno. Služba LimeWire již ale v té době čelila soudním tahanicím kvůli autorským právům, a když byl v říjnu roku 2010 soudně zakázán provoz služby jako takové, skončil i zmíněný online obchod s hudbou.