Ikony v nabídkách operačního systému macOS 26 Tahoe sklidily kritiku. Podle uživatelů i odborníků byly nejen nevzhledné, ale především zhoršovaly ovladatelnost celého systému. Jeden ze softwarových inženýrů dokonce upozornil, že Apple před přesně touto chybou varoval ve svých vlastních designových pokynech z roku 1992. S příchodem macOS 27 Golden Gate se jablečná společnost k této desítky let staré radě vrací.
Mohlo by vás zajímat
Lekce z historie, kterou Apple ignoroval
Zatímco na podobu běžných ikon aplikací v macOS 26 Tahoe panovaly různé názory, v jedné věci měli uživatelé jasno. A sice že nacpat ikonu před úplně každou položku v textovém menu nebyl dobrý nápad.
Humánní rozhraní pro Macintosh přitom už v roce 1992 takový přístup výslovně nedoporučovalo. Apple tehdy v manuálu popsal přeplácaná menu jako ošklivá, nepříjemná, rozptylující, nečitelná a matoucí. Po letech experimentů dal nyní vývojář Nikita Prokopov na vědomí, že Apple v nejnovější dokumentaci pro macOS 27 stará pravidla opět vzkřísil.
Nové pokyny pro vývojáře doslova uvádějí, že „ikony v menu používejte střídmě a smysluplně. Mají uživatelům pomoci rychleji se orientovat a vyjasnit funkci dané položky. Ikony patří k nejčastějším akcím, klíčovým funkcím, systémovým složkám či vizuálním konceptům (jako je otočení obrázku). Pokud pro danou položku nemáte jednoznačný symbol, raději nezobrazujte žádný.“
Návrháři jsou zpět na správné cestě
Známý technologický novinář John Gruber vidí tento krok jako jasný důkaz toho, že designérský tým Applu konečně nabral správný směr. Podle jeho slov se z týmu podařilo vymýtit vliv lidí, kteří se snažili systémové prostředí navrhovat jako stránky tištěného časopisu bez ohledu na funkčnost.
Gruber dodal, že designéři v Applu jsou ze současného směřování platforem nadšení a návrat k rozumnému používání ikon v menu byl pro uzdravení softwarového designu nezbytným prvním krokem. Já osobně jsem s designem problém neměl a velice rychle jsem si zvykl. Co vy?