Zavřít reklamu

Více jak 180 her může na první pohled vypadat jako pádný argument k tomu, abyste za přístup k nim platili měsíční předplatné 139 Kč. Jenže ono to není tak růžové, jak to může vypadat. Již podruhé jsem tak své předplatné zrušil a silně pochybuji, že mě do dalšího období Apple nějak přemluví. Nemá totiž čím. Když bylo Apple Arcade spuštěno, nezastíral jsem nadšení. Apple hlásal něco kolem stovky originálních titulů, že kterých jsem jich za cca půl roku vyzkoušel 73. A teď je otázka, jestli je to dobře, nebo vlastně ne. Prakticky mě z nabízených titulů utkvěla v mysli jediná, a to Sayonara Wild Hearts, i když těch zajímavých nabízí platforma samozřejmě více. Zbytek byl prostě jen vyzkoušen a smazán, nebo hrán pouze krátkodobě, spíše ze zvědavosti.

Nové tituly nepřibývaly po desítkách, ale po jednotkách, a protože to zajímavé už mnou bylo odehráno, službu jsem deaktivoval. K opětovnému hraní titulů se totiž nemělo smysl vracet. Předplatné jsem obnovil až s koupí nového iPhonu v rodině, tedy s rodinným předplatným, kdy byl přístup k obsahu na 6 měsíců zdarma. Toto období ale teď skončilo a s tím vlastně i můj další zájem o tuto platformu.

Nových her jako šafránu 

12 – tolik nových her přidal Apple v rámci jeho Arcade do platformy od začátku roku. To tedy za 6 měsíců. Opravdu vás udrží u předplatného tak málo titulů, kdy vás navíc nemusí zcela každý něčím zaujmout? Samozřejmě že ne. Proto k tomu Apple přihodil klasickou kolekci s 30 tituly, které jsou ale na chlup podobné těm původním, protože kdyby nic, celkové číslo dostupných her to přece razantně navýší. Jenže proč byste chtěli hrát např. Fruit Ninja, když je v App Store dostupné pokračování, které je zdarma a vylepšené po všech stránkách?

Na konci května byla navíc uvedena hra All of You. Po dvou měsících, kdy se v Arcade naposledy objevil nový titul. Minulý týden pak přibyl titul Legends of Kingdom Rush. Možná tedy společnost s nadcházejícím létem najede na týdenní představování novinek, jenže když přibudou čtyři tituly měsíčně, je to pořád poněkud málo. Aktuálně byl ohlášen příchod titulů Alto’s Odyssey: The Lost City, Angry Birds Reloaded nebo Doodle God Universe. Termíny příchodu do App Store však známy nejsou.

 

Bez novinek, bez potenciálu 

Upřímně jsem doufal, že se na WWDC dozvím nový směr služby, a že přijde svěží vánek, který určí nový a lepší cílení celé platformy, třeba v podobě streamu přítomného obsahu namísto nutnosti instalovat tituly do zařízení, které často přesahují svou velikostí i 3 GB. Nestalo se a upřímně už ani nedoufám, že se tak stane. Z nadějné služby tak možná vznikne jen alternativa pro pár zapálených hráčů, kteří striktně odmítají freemium modely s jejich in-app nákupy. A nic na tom nezmění ani fakt, že Apple začal rozdávat ceny napříč platformou, kdy v rámci Apple Design Awards ocenil tituly jako Little Orpheus nebo Alba.

 

A upřímně si ani nemyslím, že situaci jakkoli změní fakt větší podpory ovladačů, nebo možnost přizpůsobování virtuálních ovladačů. Zážitek ze hry to možná zlepší, pachuť z celého nedotaženého konceptu ale pořád zůstane. 

.