Zavřít reklamu

Letos jsem se mDevCampu účastnil už podruhé a musím říct, že rozhodně patří k akcím, které by neměl žádný vývojář vynechat, ať už vyvíjí hry nebo aplikace pro jakoukoliv platformu. Program byl rozdělený do třech ranních bloků, poté dvou TED-like bloků po obědě následovaly lightning talky. Nemůžu samozřejmě zapomenout ani na známou after party, která se konala v JammClubu.

Ranní bloky přednášek byly většinou o programování a konkrétních platformách. Mně jako iOS vývojáři her (ve studiu DynamicDust) přijde, že bylo na akci málo přednášek o iOS. Na druhou stranu to zhruba odpovídá českému trhu, kde naprosto dominuje operační systém Android. Důraz se celý den také kladl na neziskové organizace a aplikace které pomáhají lidem, což je velmi aktuální téma a za tímto účelem vzniká mnoho nadějných projektů.

Po obědě následovaly 20 minutové rychlo-přednášky typu TED, ve kterých se už mluvilo nejenom o programování. Dozvěděli jsme se například, jak se dělá promo v Madfinger Games, nebo proč je lepší pracovat v enterprise sféře anebo naopak na volné noze. Velmi obohacující a vtipná byla přednáška Filipa Hráčka (na obrázku níže) o tom, jak být profesionální uživatel a správně trollit vývojáře.

Nakonec proběhly lightning talky, ve kterých se motala už úplně všechna témata dohromady. Některé talky nás nabádaly i ke vstupu do církve (pastafariánské), jiné zase radily, které chyby určitě neudělat při vývoji mobilní aplikace. O zábavu rozhodně nebyla nouze.

Novinka tento rok byla soutěž, tzv. mDevGame, ve které mohli účastníci sbírat achievementy po celý den a ten, kdo se udržel v první top 10, se také účastnil losování, které probíhalo až na konci programu. Hlavní cenou byl chytrý náramek Fitbit Flex a spoustu menších cen, od flash disků až po trička. Musím říct, že toto byl jeden z nejlepších nápadů, co jsem za poslední dobu viděl. Achievementy se týkaly zejména všech gadgetů na „stáncích“ v prostorách FIT. K získání achievementu jste tak museli projet překážkovou dráhu pomocí dálkově ovládaného míčku Sphero, nebo se dostat do 8. levelu ve hře Balance pro Google Glass a tak podobně.

Souběžně také probíhala ještě hra mDevHunter, ve které bylo úkolem najít přirazeného vývojáře/účastníka a zabít ho (slovně – např. „jsi mrtvej“). Poté jste si vzali jeho cíl a sbírali co nejvíce killů to jde. Zdánlivě jednoduchý úkol, ale najít svůj cíl mezi stovkami lidí bylo jako hledat jehlu v kupce sena. Bohužel se nikomu nepodařilo získat achievement za 10 killů, nejlepší zabiják měl 7 killů, já jeden. Můj hunter se mě pokusil zabít přes Twitter, já jsem mu však velmi rychle utíkal.

Někteří dokonce i pár přednášek vynechali jen proto, aby získali více achievementů z her rychleji než ostatní. I přes to se mi nakonec podařilo dostat a udržet se v top 10 (i když na desátém místě) a odnést si s sebou reklamní materiály IBM a 8GB flashku.

Naprosto skvělý byl pak catering k akci (Gazdinka), který oproti cateringové společnosti z minulého roku poskytnul dostatek kvalitního jídla a pití pro všechny účastníky. Každý si přišel na své – k dispozici toho bylo mnoho, od sendvičů, ovesných kaší i salátů až po hamburgery a quesadilly.

Celkově tuto akci určitě doporučuji. Je to skvělá možnost, jak se něco nového dozvědět, poznat zajímavé lidi, dobře se najíst a užít si i zábavu.

Autor: Dominik Hádl
Foto: mDevCamp

.