Zavřít reklamu

Vytvářet webový prohlížeč pro iOS zařízení není nic jednoduchého. Všechny takové prohlížeče třetích stran budou vždy minimálně o něco pomalejší než standardní Safari. Jednak jsou ostatní webové prohlížeče nuceni používat vestavěný renderovací nástroj Applu WebKit a také používat pomalejší verzi Nitro JavaScriptu. Jiné prohlížeče než Safari tedy jsou na iPhonech a iPadech pomalejší…

Přesto však v App Store najdeme několik prohlížečů, jejichž vývojáři si s těmito nevýhodami poradili velice slušně a uživatelé je často využívají na úkor Safari. Jednoznačně jde o Google Chrome a Operu. Mezi ty se nicméně nehodlá zapojit Mozilla, která svůj Firefox pro iOS nevytvoří. Právě kvůli zmíněným omezením.

„Pro Mozillu je zásadní, že si nemůže na iOS přenést své sofistikované renderovací a javascriptové nástroje,“ uvedl na konferenci SXSW v Austinu Jay Sullivan, viceprezident Mozilly. „Nemyslíme, že bychom mohli pro Apple platformu vytvořit takový prohlížeč, jaký bychom chtěli.“

Omezení Applu pro webového prohlížeče skutečně vývojáře třetích stran znevýhodňuje, ovšem když se podíváme právě na Chrome či Operu, je jasné, že i za ztížených podmínek lze vytvořit kvalitní aplikaci. Rozhodnutí Mozilly nicméně není tolik překvapivé, odmítavý přístup nemá jen k iOS. Teprve před několika měsíci například začala podporovat H.264 a MP3 kodeky jako konkurence, protože do té doby prosazovala VP8 kodeky.

Kdybych se ale měl vrátit zpět k poli webových prohlížečů v iOS, největší nevýhodou pro aplikace třetích stran není to, že musejí používat Applem předepsané „vnitřnosti“, ale to, že tyto prohlížeče nemůžou být nastavené jako výchozí. Takové privilegium má pouze Safari, a tak ho uživatelé musejí kolikrát použít, aniž by chtěli.

Zdroj: CultOfMac.com
.