Pokud vlastníte herní konzoli PlayStation a chtěli jste si uplynulý víkend zpříjemnit online hraním, s velkou pravděpodobností vás nepříjemně zaskočil výpadek online služby PlayStation Network. V této situaci jste rozhodně nebyli sami, výpadek pak potvrdila i samotná společnosti Sony. V dnešním souhrnu dne bude dále řeč o komunikační platformě Zoom, tentokrát ale nikoliv v souvislosti s novinkami – vědci ze Stanfordovy univerzity totiž přišli s termínem „videokonferenční únava“ a lidem řekli, co ji způsobuje, a jak je možné ji řešit. Zmíníme se také o závažné bezpečnostní chybě v operačním systému Windows 10, kterou se Microsoftu podařilo po relativně dlouhé době vyřešit – má to ale jeden háček.
Únava ze Zoomu
Už to bude skoro rok, co řadu z nás nahnala koronavirová pandemie mezi čtyři stěny našich domovů, odkud se někteří často účastní hovorů se svými kolegy, nadřízenými, partnery nebo třeba spolužáky prostřednictvím komunikační platformy Zoom. Pokud u sebe v poslední době registrujete vyčerpání a únavu z komunikace přes Zoom, tak věřte, že v tom rozhodně nejste sami, a že pro tento jev již dokonce mají vědci pojmenování. Rozsáhlý výzkum, který provedl profesor Jeremy Ballenson ze Stanfordovy univerzity, ukázal, že existuje hned několik příčin takzvané “videokonferenční únavy”. Ve své akademické studii pro odborný žurnál Technology, Mind and Behavior Bailenson uvádí, že jednou z příčin vyčerpání z videokonferencí je neustálé udržování očního kontaktu, ke kterému v těchto případech dochází v nepřirozeně velkém množství. Uživatelé se při videokonferencích musí v mnoha případech pečlivě soustředit na sledování obličejů ostatních účastníků, což lidský mozek podle Bailensona vyhodnocuje jako svým způsobem stresující situaci. Bailenson dále uvádí, že pro uživatele je vyčerpávající také to, když musí na monitoru počítače sledovat sami sebe. Další problémy pak spočívají v omezené mobilitě a senzorickém přetížení. Řešení pro všechny tyto problémy jistě v průběhu čtení tohoto odstavce napadlo i ty, kteří na Stanfordu neučí – pokud je toho na vás při videokonferencích zkrátka příliš, vypněte si kameru, je-li to možné.
Opravená bezpečnostní chyba Microsoftu
Zhruba před měsícem a půl se na internetu začaly objevovat zprávy, podle kterých se v operačním systému Windows 10 objevila jedna vcelku závažná chyba. Tato zranitelnost umožňovala za pomoci jednoduchého příkazu poškodit souborový systém NTFS, přičemž chyby bylo možné zneužít bez ohledu na aktivitu ze strany uživatele. Bezpečnostní expert Jonas Lykkegaard uvedl, že chyba je v systému přítomna již od dubna roku 2018. Společnost Microsoft koncem minulého týdne oznámila, že se jí konečně podařilo chybu opravit, oprava ale bohužel není v současné době dostupná pro všechny uživatele. Záplatu má obsahovat nedávný build s číselným označením 21322, ten je ale zatím dostupný pouze pro registrované vývojáře, a zatím není jisté, kdy Microsoft vydá verzi pro širokou veřejnost.
Víkendový výpadek PS Network
V průběhu uplynulého víkendu se na sociálních sítích začaly objevovat stížnosti uživatelů, kteří se nemohli přihlásit k online službě PlayStation Network. Chyba se týkala majítelů konzolí PlayStation 5, PlayStation 4 a Vita. Nejprve nebylo vůbec možné se ke službě přihlásit, v neděli večer se již jednalo “pouze” o výrazně omezené fungování. Výpadek velkého rozsahu zcela znemožňoval uživatelům online hraní, chybu posléze potvrdila také samotná společnosti Sony na svém oficiálním twitterovém účtu, kde upozornila uživatele na to, že mohou mít potíže se spouštěním her, aplikací, a s některými síťovými funkcemi. V průběhu psaní tohoto souhrnu zatím nebylo známo řešení, kterým by si mohli samotní uživatelé pomoci. Společnost Sony dále uvedla, že na nápravě chyby usilovně pracuje, a že se výpadek snaží co možná nejrychleji vyřešit.