Zisk z prodeje aplikací v online obchodech nejrůznějších platforem je pro drtivou většinu vývojářů velmi palčivým tématem. Firmy si tuto skutečnost ale začínají postupně uvědomovat a vývojářům často alespoň trochu navyšují jejich zisky. K tomuto kroku se tento týden odhodlala také společnost Microsoft, která se rozhodla herním vývojářům zvýšit zisk z prodeje aplikací v jejím online obchodě. Kromě této novinky bude řeč také o aplikaci Spotify, jejíž uživatelé by se počínaje příštím týdnem měli dočkat jedné zajímavé novinky.
Změny v rozhraní v aplikaci Spotify
Populární streamovací služba Spotify poslední dobou chrlí jednu zajímavou novinku za druhou. Po oznámení, že se chystá zavést podcastové vysílání za pravidelné předplatné, přišla tento týden zpráva o další novince. Ta se projeví v uživatelském rozhraní aplikace Spotify a spočívá ve změně designu sekce knihovny. Uživatelé se v rámci této novinky dočkají nového zobrazení v podobě mřížky, dynamických filtrů, možnosti připínat obsah a také nových možností třídění. Zmíněných změn se dočkají jak majitelé iPhonů a iPadů, tak i majitelé chytrých zařízení s operačním systémem Android a k postupnému šíření nové verze by mělo dojít v průběhu následujícího týdne. Uživatelé si v nové verzi aplikace Spotify budou moci připnout až čtyři seznamy skladeb, alba nebo podcasty, třídit seznamy podle abecedy, naposledy přehraného obsahu, nebo třeba podle jmen interpretů. Spotify se neustále snaží vylepšovat své aplikace, stejně jako design své služby ve verzi pro rozhraní webových prohlížečů. V průběhu uplynulých let a měsíců se uživatelé dočkali například přepracované úvodní obrazovky, vylepšené a personalizovanější nabídky obsahu k poslechu a dalších zajímavých novinek. Mezi velmi oblíbené funkce ve streamovací službě Spotify patří také žebříčky nejposlouchanějších skladeb.
Microsoft bude vývojářům vyplácet více
Společnost Microsoft včera oznámila, že již brzy zavede pro herní vývojáře, kteří nabízí své aplikace prostřednictvím jejího online obchodu, vyšší částky. Vývojáři aplikací pro nejrůznější platformy si již delší dobu stěžují na to, že provize, které si provozovatelé jednotlivých online obchodů s aplikacemi účtují, jsou neúměrně vysoké. Řada tvůrců softwaru v této souvislosti také uvádí, že se poohlížejí po jiných způsobech, kterými by mohli distribuovat své aplikace. Šéf Xbox Game Studios, Matt Booty, na blogu platformy Xbox uvedl, že firma Microsoft chce co nejvíce povzbudit herní vývojáře v jejich tvorbě a v rámci tohoto odhodlání navýší podíl čistého čistého výnosu z prodeje počítačových her v Microsoft Storu z původních 70 % na 88 %. Microsoft ale není jedinou firmou, která vývojářům her zvyšuje podíl z prodeje softwaru. V uplynulém roce si své provize snížila například také společnost Apple, ovšem pouze pro vývojáře, jejichž roční zisk nepřesahuje jeden milion dolarů. Vedení divize Xbox ale podle svých vlastních slov usiluje také o zlepšení kvality zážitku samotných hráčů, a chce jim postupem času zajistit vyšší stabilitu a rychlejší stahování.