Zatímco příznivci konzole od Sony netrpělivě čekají na uvedení Playstation Phone na trh, japonská firma oznámila, že Playstation Suite, systém, který bude jádrem herní stránky očekávaného telefonu, bude dostupný i pro ostatní smartphony s operačním systémem Android.
Každý telefon, který bude chtít tento herní systém získat, bude muset projít certifikací Sony, jejíž parametry zatím nejsou známy. Podmínkou je ovšem verze Androidu 2.3 a vyšší. Co to znamená v praxi? Z androidích telefonů by se tak rázem staly přenosné herní konzole, které by Sony zásobovala řadou kvalitních her. To by mohl být problém pro Apple, který by tak ztratil skvělou pozici, která mu pomáhá prodávat jeho telefony a iPody touch.
Jak jsme nedávno psali, iPhone se prakticky stal nejpoužívanějším handheldem na trhu. Ačkoliv většina her v App Store se zatím nemůže rovnat úspěšným titulům na PSP, alespoň co do propracovanosti a délky, přesto mnoho lidí dá iPhone přednost. Jednak nabízí vše v jednom a ceny jednotlivých titulů jsou nesrovnatelně nižší.
Ovšem hraní na iPhonu má i několik úskalí, jednou z nich je především ovládání na dotykovém displeji. Jak je dnes již známo, Playstation Phone bude mít vysouvací část, která umožní ovládat hry stejně jako Sony PSP. Stejně tak mohou být pro telefony s Androidem přídavné ovladače, které by je proměnily v herní konzoli.
Kdyby se k tomu podařilo udržet ceny her pro Playstation Suite na únosné hranici, mnoho uživatelů, kteří si chtějí pořídit telefon i jako herní zařízení, by si mohli koupi iPhonu rozmyslet a dát místo něj přednost levnějšímu a dostupnějšímu telefonu s Androidem. Jistě nehrozí, že by se díky novému hernímu systému nějak výrazně zvrátil poměr sil na trhu smartphonů, ale už v tuto chvíli začíná Android iPhone dohánět a Playstation Suite by na tom mohl v budoucnu mít také výrazný podíl.
Jak si tedy Apple může svojí pozici jako handheld zařízení udržet? Do velké míry je klíčem App Store, který je největším dostupným trhem pro aplikace a láká tak největší počet vývojářů. Jenže tato situace nemusí vydržet věčně, Android Market nabírá na síle a potom tu je právě Playstation Suite. Jednou možností by bylo si zajistit exkluzivitu některých vývojářských studií, jako to dělá třeba Microsoft pro svůj Xbox. To se však zdá nepravděpodobné.
Další možností by byl vlastní patent Apple, přídavné zařízení, které by z iPhonu udělalo jakési PSP a o kterém jsme vám již také psali. Stejně tak jsme vás informovali i o neoficiálním ovladači iControlPad, který by se měl brzy začít prodávat. Je pravděpodobné, že by zařízení používalo buď dock konektor, nebo bluetooth. Přitom by bylo možné použít rozhraní klávesnice a pak by bylo jenom na vývojářích, zda by umožnili ovládání klávesami ve svých hrách. Pokud by takový ovladač vzešel přímo z dílny Apple, je velká šance, že by se podpory dočkalo mnoho her.
V mnoha případech mezi kvalitními hrami a iPhone stojí právě ovládání, dotyk prostě na vše nestačí a u některých typů her neumožňuje tak skvělý herní zážitek. Bude tedy zajímavé sledovat, jak se k této situaci Apple postaví.
Mně se hrozně líbí ta NOKIA na obrázku. :-D
Spojeni Sony a Google je pomerne zajimavy krok, jiste pro obe firmy vyhodny. Ale obavam se, ze pro Apple je to pomerne bezvyznamna vec. Strizlivym pohledem je jasne, ze PSP na Androidu skryva take spoustu nevyhod a pred iPhonem by mu dali prednost nejpis jen hardcore hraci, kteri netvori vyznamny podil mezi vsemi iPhone/iPod uzivateli.
Co PSP na A resi:
+ spojuje dve zarizeni v jedno, hraci nemusi tahat a nabijet PSP
+ milovnikum Androidu citelne priblizuje handheld hrani, protoze soucasna herni nabidka na A je tristni
Co PSP na A neresi nebo komplikuje:
– telefon musi byt vysouvak, takze ztloustne a prinese radu technickych omezeni oproti cistemu A
– konkretni HW se dostane do podruci dalsiho clanku retezce: Google (drzi system) – Vyrobce/Operator (drzi update) – Sony (drzi certifikaci PSP). Z toho bude vic problemu nez uzitku
– Sony hry pro PSP/A nemuze prodavat citelne levneji nez na PSP2, protoze by kanibalizovala vlastni HW prodeje
– dojde jeste k vetsi fragmentaci Android platformy, vice marketu, vice konfiguraci, vice zmatku…
Ve vysledku bude PSP/A vyrabet nakonec jen SonyEricsson, par HC hracu, kteri oceni integraci telefonu to oceni, ale trzni vyznam bude mizivy. Pro vetsinu dospelych Apple uzivatelu je hrani na iPhone jen pridanou hodnotou a ovladani nijak vyznamne neresi. Uzivatele iPodu by jen za „jine“ ovladani na PSP/A museli obetovat lepsi UI, vyssi cenu a vyrazne meni vyber her. Opravdu by se mel Apple bat, ze to udela vyznamna cast zakazniku?
Naprosta pravda!
To Oriesko
„Má pravdu předsedo !!“
Taky si myslím že to tak horké nebude.
Jasny,odhodime vsichni ios zarizeni a jdeme andriidit! My nechceme NfS za 4€ ale od sony za 25€!! :)
Ne ted vazne,na iphonu jsem nechtel hrat ale odpocinkove mne to pritahlo a take v tom hrala hodne cena. Ceny her na psp jsou vyrazne drazsi a i kdyz se ovladaji lepe tak porad je to hrani jen oddechove. Kdo pocita s hranim opravdu tak ma Ps3 nebo ti chytrejs Xbox 360 :). Tohle hrozba asi neni,jen se sony vazne snazi dostat zakazniky o ktere prisla diky jejich politice.
Hry od sony budou sice dražší, zato ale mnohonásobně propracovanější a kvalitnější (i když, s nově nastupujícím 3 UEnginem to muže být jinak) nejvíc mě ale štve Konami, zkuste si porovnat Metal Gear Solid, Silent Hill iOS verze s PSP verzemi :(
Pro mě je Silent Hill Origins obecně nejlepší hrou na handheld vůbec
Hrám na iphone chybí:
1) kvalitní adventury (což je zvláštní, vzhledem k tomu že je pro ně jako dělaný)
2) hry s CUT scénami, dobrým příběhem, atmosférou a soundtrackem