Apple a Google spolu svádějí boj nejen na poli hardwaru, ale i softwaru, a ostatně také obsahu, který pro své zařízení poskytují. I když je platforma Android značně benevolentnější, a obsah si do zařízení s tímto operačním systémem můžete instalovat i mimo Google Play, pořád se jedná o primární zdroj aplikací a her. Apple pak samozřejmě nabízí (zatím) jen App Store.
Mnoho titulů najdeme na obou platformách, mnoho je jich také dostupných i pro počítače Mac a PC. Aby ale mohl vývojář v obchodech Applu a Googlu svůj titul publikovat, musí pro to podstoupit různé náležitosti. Prvním je vytvoření si placeného účtu. V případě Googlu je to o poznání levnější, protože ten vyžaduje jen jednorázový poplatek ve výši 25 dolarů (cca 550 Kč). Apple po vývojářích chce roční předplatné, které činí 99 dolarů (cca 2 200 Kč).
V případě platformy Android se vytvářejí aplikace s příponou APK, v případě iOS jde o IPA. Nicméně Apple nabízí přímo nástroje k tvorbě aplikací, jakými je např. Xcode. Ten vám umožní nahrát svůj výtvor přímo do App Store Connect. Oba obchody nabízejí poměrně rozsáhlou dokumentaci, která vás informuje o všem, co nesmí vaší aplikace chybět (zde pro App Store, zde pro Google Play). Jedná se samozřejmě o základní informace, jako je název, nějaký popis, určení kategorie, ale i štítků či klíčových slov, ikonu, doprovodné vizualizace aplikace atd.
Zajímavé je, že Google Play umožňuje název o 50 znacích, App Store jen o 30. V popisku se můžete rozepsat do 4 tisíc znaků. První zmíněný umožní přidání pěti štítků, druhý pak poskytuje prostor pro 100 znaků. Ikona by měla mít rozměry 1024 × 1024 pixelů a má být ve formátu 32-bit PNG.
Časy schvalovacích procesů
Jedním z nejvýraznějších rozdílů mezi App Store a obchodem Google Play je rychlost schvalovacího procesu. Ten je u Google Play mnohem rychlejší, což také vede k několika méně kvalitním aplikacím, které v něm můžete najít. App Store je však založen na zajištění kvality vedoucí k přísnějšímu posuzování. Proto to u něho trvá déle, i když není výjimkou, že se i jeho schvalovacím procesem protlačí špatná nebo závadná aplikace (viz Fortnite s alternativní možností platby). Dříve se u Applu uvádělo až 14 dní, u Googlu 2 dny, dnes je ale situace trochu jiná.
Apple totiž zapracoval na svých algoritmech, protože obsah neschvalují „živí lidé“, a podle dat z roku 2020 schválí novou aplikaci v průměru za 4,78 dní. Můžete si ale zažádat o urychlenou kontrolu. Jak je na tom Google? Paradoxně hůře, protože jemu to trvá průměrně týden. Samozřejmě se může i stát, že bude aplikace z nějakého důvodu zamítnuta. Musí se tedy upravit podle požadavků a zase je nutné ji odeslat. A ano, opět čekat.
Hlavní důvody zamítnutí aplikace
- Problémy se soukromím
- Nekompatibilita s hardwarem nebo softwarem
- Platební systémy v aplikaci
- Duplikace obsahu
- Špatné uživatelské rozhraní
- Špatná metadata
Bohužel článek obsahuje spoustu nepřesností a bez uvedení zdroje není možné zjistit z jakých informací článek vychází. Apple sice používá algoritmy, které zlepšuje, ale také se aplikace dostává ke skutečným živým lidem a ti také aplikaci ověřují a schvalují (nebo mohou zamítnout). Obdobně ten proces schvalování netrvá průměrně tak dlouho a myslím si, že sám Apple někde uvádí, že 90% aplikací je zkontrolováno do 24h a mé zkušenosti to potvrzují. U Googlu ten proces je skoro okamžitý (maximálně v rámci hodin) a spíše zpětně se může stát, že aplikaci ověří a pak zruší zveřejnění apod. Chtělo by to více zjistit fakta a aktuální stav.
Díky za komentář, zdroj je uveden pod článkem. Nedostane se ale aplikace k živému člověku, až když je s ní nějaký problém? Tedy typicky je z nějakého důvodu zamítnuta a vývojář se k tomu odvolá? Ne vždy je totiž s aplikací něco špatně, jen je špatně vyhodnocena. O dovolání pojednává např. tento článek: https://inited.cz/2017/02/07/schvalovani-aplikaci-na-android-a-iphone-jak-na-nej-vyzrat/
Dobrý den. Detaily fungování schvalovacího procesu nejsou veřejně známé a tak se o nich můžeme pouze dohadovat na základě zkušeností. Celkově mohu potvrdit, že Apple „měkne“ a Google „přitvrzuje“, situace se za poslední dva roky velmi změnila. Doby, kdy aplikace na Google byla publikována prakticky okamžitě, jsou minulostí. Pokud založíte nový účet a novou aplikaci, opravdu si týden počkáte. Naopak na Apple jsem před rokem vypublikoval aplikaci za 50 minut.
Hodně záleží na situaci – je to nová aplikace nebo update? Je to nový klient nebo ověřený? Jsou v aplikaci platby? Funkce s dopadem na soukromí uživatelů?