Zavřít reklamu

Kolikrát už jsme to slyšeli? Kolikrát nás Apple vnadil na to, že Macy nejsou jen pracovní stanice, ale lze u nich trávit čas i ve hrách? Nespočítali bychom to. Nicméně nyní to vypadá, že to myslí opravdu váže, a skutečně se tak chce věřit tomu, že nás čeká úsvit hraní AAA titulů na Macu. 

Samozřejmě to jde už nyní, problém je ale v tom, že stejně jako dosud ignoroval hraní na Macu sám Apple, ignoruje jej i většina vývojářů. Jenže ve hrách je velký potenciál s ohledem na peníze, a co penězi aspoň trochu voní, voní i Applu samotnému.

Metal 3 a přenos her z jiných platforem 

V rámci úvodní Keynote na WWDC23 jsme se tak doslechli o zajímavých novinkách spojených s macOS Sonoma stejně jako s hraním na počítačích Mac jako takových. Společnost začala vyzdvižením výkonu čipů Apple Silicon i jejich neuvěřitelného grafického výkonu. V souvislosti s MacBooky pak došlo i na zmínku ohledně jejich dlouhé výdrže a skvělými displeji.

Vývojáři stále mají přístup k využívání výhod Metal 3 (nízkoúrovňové, nízkorežijní, hardwarově akcelerované grafické API) a přinášejí – nebo respektive mají přinést – na Mac nové zajímavé tituly. Mezi ty patří DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT, Stray, Fort Solis, World of Warcraft: HUMANKIND, Resident Evil Village: ELEX II, Firmament, SnowRunner, Disney Dreamlight Valley, No Man’s Sky nebo Dragonheir: a Layers of Fear. 

Problém je v tom, že většina AAA her vychází kdekoli jinde, jen ne na Mac. Aby se tedy přenášení her z jiných platforem na Mac usnadnilo co nejvíce, představil Metal novou sadu nástrojů, díky níž odpadají měsíce práce s portováním a vývojáři si mohou jen během několika dní ověřit, jak dobře by jejich stávající hra mohla běžet na Macu. Výrazně také zjednodušuje proces konverze herních shaderů a grafického kódu tak, aby plně využívaly výkon čipů Apple Silicon, čímž se výrazně zkracuje celková doba vývoje. 

Game Mode 

MacOS Sonoma také zavádí herní režim. Ten přináší optimalizovaný herní zážitek s plynulejšími a konzistentnějšími snímkovými frekvencemi, protože zajišťuje, aby hry dostaly tu nejvyšší možnou prioritu na CPU a GPU. Díky Game Modu by tím pádem mělo být hraní na Macu ještě více pohlcující, protože i dramaticky snižuje latenci zvuku se sluchátky AirPods a výrazně snižuje vstupní latenci s oblíbenými herními ovladači, jako jsou ty pro Xbox a PlayStation, zdvojnásobením vzorkovací frekvence Bluetooth. Herní režim funguje s jakoukoli hrou, včetně všech nejnovějších i těch výše uvedených připravovaných. 

mpv-shot0010-2

Je to velký krok v tom, že by Apple mohl začít brát hráče skutečně vážně, když už se snaží i jen kvůli nim zavádět do systému nové funkce, na které se mohl samozřejmě vykašlat. Na druhou stranu nás může zarazit ten fakt, že je nutné Game Mode vůbec nějak zapínat, a že se neaktivuje automaticky s tím, jaké máte na výkon počítače nároky. Beta verze macOS Sonoma je k dispozici prostřednictvím Apple Developer Program na developer.apple.com, ostrá verze systému vyjde na podzim letošního roku. 

.