Zavřít reklamu

Ačkoliv jsme malá země, lze u nás najít velké množství talentovaných vývojářů, kteří zasvětili svou kariéru tvoření aplikací a her pro iOS nebo Mac. Například Petr Jankuj byl mezi první pětistovkou vývojářů, kteří se objevili při otevření App Store v roce 2008 a například české studio Madfinger Games patří mezi světovou špičku mezi nezávislými herními vývojáři.

Všichni tito Češi se těší pozornosti zahraničních technologických médií, a to oprávněně. Mezi nejnovější úspěšné aplikace patří i dnes vydaná TeeVee 2, která již zaujala velké americké Apple weby a dostala se do první desítky nejstahovanějších placených aplikací. Připravili jsme proto menší přehled úspěšných českým aplikací, které se dokázaly prosadit v zahraničí.

Audio Notes

Aplikace Audio Notes Petra Jankuje byla jednou z prvních aplikací v App Store vůbec. Díky téměř neexistující konkurenci se poměrně rychle stala hitem. V druhé hlavní verzi iOS neexistovala nativní aplikace záznamník, proto počin třetí strany umožňující zaznamenávat audio a proměnit tak iPhone nebo iPod touch v diktafon byl velice žádaný.

Dnes už aplikace příliš relevantní není, zvlášť když jí konkuruje přímo Apple, naštěstí se Petr Jankuj postupně pustil i do dalších aplikací, mezi které patří například v České republice populární IDOS obsahující online jízdní řády.

AirVideo

Vývojářský tým InMethod přišel v roce 2009 s unikátní aplikací, která umožňovala streamovat libovolná videa z počítače do iPhone, a to se zachováním kvality při konverzi a s podporou titulků. V roce vydání neexistovalo příliš aplikací, které by dokázaly plynule přehrávat videa s vyšším rozlišením, AirVideo proto bylo jedno z nejlepších řešení pro domácí použití.

Později přišlo i rozšíření pro iPad a zejména klíčová podpora protokolu AirPlay, která umožnila streamovat videa z počítače do Apple TV prostřednictvím iOS zařízení, což byla jedna z mála možností, jak v televizi se zařízením od Applu přehrát videa v nenativním formátu. Žádné konvertování do MP4 nebo jailbreakování Apple TV, stačilo mít pouze spuštěné AirVideo společně s malou utilitou pro Mac a Windows.

e představil v OS X 10.7 AirDrop, umožnil bezdrátově sdílet soubory mezi Macy, na iOS však zapomněl. Tuto díru na trhu využili čeští vývojáři z TwoManShow, kteří představili Instashare. Tato aplikace umožnila jednoduše sdílet soubory mezi iOS zařízeními i Macem, což je funkce, po které uživatelé dlouho volali.

Nově představené iOS 7 nyní AirDrop pro iOS umožňuje, což pro Instashare znamená bohužel ortel smrti, přesto po dobu své existence přinesla něco, co jsme dlouho chtěli v elegantní a intuitivní aplikaci, a zasloužila si tak i velkou pozornost médií, jak českých, tak zahraničních.

Piictu

Piictu nebyla ryze česká aplikace, nicméně se na ní podílela velká část týmu z TapMates včetně známého českého grafika Robina Raszky, kteří se přesunuli za úspěchem do amerického New Yorku. Piictu byla odpověď na úspěšný Instagram, který nabízel rozdílnou interakci mezi uživateli, nicméně se jednalo o podobnou sociální fotografickou síť.

Projektu se podařilo získat několik investorů a také zájem amerických médií. Nedávno však Piictu oznámilo ukončení služby v důsledku akvizice, autoři tak patrně našli exit, který hledali.

Shadowgun

Madfinger Games patří nejen k české, ale i světové špičce vývojářských herních studií. Na trh přišlo s dobrodružnou sérií Samurai, největší průlom však studio zaznamenalo se hrou Shadowgun. Jedná se o akční adventuru z pohledu třetí osoby inspirovanou hrou Gears of War. K dnešnímu dni hra patří mezi graficky nejpropracovanější herní tituly na iOS i Android a často je v médiích zmiňována jako příklad kvalitního titulu.

Madfinger Games nedávno vydalo multiplayerovou odnož DeadZone, kterou Google například označil za nejlepší hru roku 2012. Mezitím stihli vývojáři přivést na svět i střílečku Dead Trigger, kde z pohledu první osoby bojujete proti hordám Zombií. Vysoké grafické úrovni Shadowgun dosáhli vývojáři díky enginu Unity, který je aktuálně nejlepší (a licenčně patrně levnější) alternativou k Unreal Engine od Epic.

Machinarium

Hernímu Studiu Amanita Design se podařilo oživit žánr point&click adventur se hrou Machinarium, která si získala světový ohlas zejména díky nádherné ručně kreslené grafice. V mechanickém světe se jako malý robot Josef (patrně pocta Josefu Čapkovi, který vymyslel název „robot“, který jeho bratr Karel použil ve svém díle R.U.R.)

Hra vyšla nejdříve jako flash aplikace, (tedy multiplatformní) později se objevila i pro iPad. Později Amanita Design přišlo s další graficky precizní hrou Botanicula, která si stejně jako Machinarium získala velký zájem médií i hráčů, a české studio tak patří k nejúspěšnějším herním vývojářům u nás. Amanita Design se mimochodem také podílela na tvorbě filmu Kooky se vrací, kolem kterého se dnes strhla zajímavá kauza ohledně nelegálního sdílení.

Total Finder

Total Finder je poměrně unikátní utilita, která předává výchozímu souborovému manažeru mnoho užitečných funkcí, mezi nimi panely, režim dvou oken, Visor nebo uspořádání souborů, kde jsou vždy složky nahoře. Aplikaci má na svědomí český vývojářský tým BinaryAge, který ji neustále aktualizuje.

OS X 10.9 patrně ubere trochu větru z plachet, Apple v něm totiž představil panely, tedy jednu z klíčových funkcí Total Finder. Přesto se nadále jedná o oblíbenou utilitu rozšířující možnosti Finderu, která se navíc často objevuje i v bundlech pro Mac.

A jaké další české úspěšné hry znáte vy, které byste přidali do našeho seznamu? Podělte se s ostatními v diskuzi.

.