Společnost Apple při včerejší Keynote s velkou slávou představila svou novou službu s názvem Apple Arcade. Jedná se o platformu, fungující na bázi pravidelného předplatného. V jejím rámci si budou uživatelé téměř všech věkových kategorií moci vychutnat atraktivní herní tituly všech možných žánrů, a to jak od velkých jmen, tak i od nezávislých tvůrců. Jak přesně bude nabídka Apple Arcade vypadat?
Letmý přehled herních titulů, které Apple Arcade nabídne uživatelům, jsme mohli vidět již v průběhu přímého přenosu Keynote. Kompletní výčet všech her v nabídce by pochopitelně zabral velký množství času, proto jejich podrobný seznam vyšel teprve teď. V nabídce služby Apple Arcade se budou nacházet následující hry:
- Beyond a Steel Sky (sequel hry Beneath a Steel Sky od Revolution Software)
- Cardpocalypse Versus Evil
- Doomsday Vault
- Down in Bermuda
- Enter The Construct
- Fantasia (z dílny společnosti Mistwalker, založené tvůrcem série Final Fantasy Hironobu Sakaguchim)
- Frogger
- HitchHiker Versus Evil
- Hot Lava
- Kings of the Castle
- LEGO Arthouse
- LEGO Brawls
- Lifelike
- Monomals
- Mr. Turtle
- No Way Home
- Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm
- Overland
- Projection: First Light
- Repair (z dílny ustwo games, tvůrců Monument Valley)
- Sayonara Wild Hearts
- Sneaky Sasquatch
- Sonic Racing
- Spidersaurs
- The Bradwell Conspiracy
- The Pathless
- UFO on Tape: First Contact
- Where Cards Fall
- Winding Worlds
- Yaga Versus Evil
- Changing App Store gaming
Zatímco některé z titulů, uvedených v tomto seznamu, můžete důvěrně znát, případně vám jsou přinejmenším povědomé, jiné vidíte možná vůbec poprvé. Vzhledem k tomu, že služba bude oficiálně spuštěna až na podzim, se seznam v blízké budoucnosti rozšíří ještě zhruba o tři desítky dalších titulů na slibovanou stovku (a více). Uživatelé se mohou těšit i na vyloženě exkluzivní kousky.
Uvedením služby Apple Arcade chce společnost Apple vymanit iOS hraní z modelu in-app nákupů, který v App Storu stále ještě dominuje. Přechod na systém předplatného by vývojářům her mohl zajistit konzistentnější příjmy, a tím pádem také lepší možnosti údržby, vylepšování a aktualizací svých aplikací.
Zdroj: Cult of Mac
A nebyl to nahodou Apple, kdo si svolával vývojáře, aby dělali in app purchase?
Není mi z toho jasné, jestli tyto tituly bude možné koupit i zvlášť, nebo budou dostupné pouze předplatitelům? Z business modelu to vypadá, že pouze v rámci toho Arcade, což je samozřejmě jen business trik, jak prodat něco, co uživatel ani moc nechce, spolu s tím, co chce. Jsem z Keynote zklamaný, jak sw, tak hw novinky nula, ty fantastické nové produkty 5 let slibované Kukem zase nic. Vše soustředěno jen na to, jak na existujícím víc vydělat, kopírování existujících modelů a chvástání se schopností koupit si všechny ostatní. Inu svět se vyvíjí a Apple s ním.