V dnešním díle našeho pravidelného návratu do minulosti se budeme pohybovat v devadesátých letech minulého století. V první části našeho článku se budeme věnovat společnosti Maxis, která se v roce 1995 stala veřejně obchodovatelnou, a která má na svědomí kultovní herní titul SimCity. Řeč bude ale také o začátcích kontroverzní služby Napster.
Přichází Napster (1999)
1. června roku 1999 spustili Shawn Fanning a Sean Parker provoz své sdílecí P2P služby s názvem Napster. Napster tehdy uživatelům poskytoval možnost rychle a jednoduše nahrávat nebo naopak stahovat hudební soubory ve formátu MP3. Tato služba se prakticky přes noc stala mezi lidmi obrovským hitem, a popularitu si získala zejména v řadách amerických vysokoškolských studentů. Pouhých šest měsíců po svém spuštění, tedy počátkem prosince roku 1999, se Asociace amerického nahrávacího průmyslu (RIAA) rozhodla podat na Napster, respektive jeho tvůrce, žalobu kvůli masovému porušování autorských práv. Žaloba spolu s řadou dalších obvinění nakonec vedla k tomu, že Napster počátkem září roku 2002 ukončil svůj provoz.
Maxis jde do světa (1995)
Společnost Maxis se 1. června roku 1995 stala veřejně obchodovatelnou. Pokud vám toto jméno něco říká, ale nemůžete si přesně vzpomenout, vězte, že se jedná o tvůrce populární herní série SimCity. Kromě SimCity vzešly z dílny společnosti Maxis další zajímavé a zábavné simulátory, jako bylo například SimEarth, SimAnt nebo SimLife. Ke vzniku všech těchto herních titulů inspirovala spoluzakladatele společnosti Maxis Willa Wrighta jeho vlastní vášeň pro modely lodí a letadel, která jej provázela již od dob jeho dětství. Will Wright založil společnost Maxis spolu s Jeffem Braunem.