Zavřít reklamu

V červnu 1977 uvedla společnost Apple na trh osobní počítač Apple II, který zásadně proměnil vnímání domácí elektroniky. Steve Wozniak jej navrhl jako ucelené zařízení připravené k okamžitému použití v elegantním plastovém šasi s integrovanou klávesnicí. Přestože cílil především na kancelářské a vzdělávací využití, jeho otevřená architektura z něj rychle vytvořila nečekaný herní stroj.

Výkonný procesor a barevná grafika

Srdcem počítače byl osmibitový procesor MOS Technology 6502 taktovaný na frekvenci 1 MHz. Základní model disponoval pouhými 4 KB operační paměti RAM, kterou však bylo možné rozšířit až na 48 KB, a rozhraním pro kazetový magnetofon, jež později doplnila přelomová 5,25palcová disketová mechanika Disk II.

Největší zbraní nového stroje se stala grafika. Tehdejší konkurence nabízela převážně černobílý text, Apple II dokázal v grafickém režimu s vysokým rozlišením 280 × 192 bodů zobrazit barvy přímo na obrazovce běžného televizoru. Počítač navíc disponoval vestavěným reproduktorem a konektory pro otočné herní ovladače (paddle).

Zlatý věk raného hraní

Díky těmto parametrům se na Apple II zrodila celá řada slavných videoher. Uživatelé trávili hodiny u arkádových adaptací jako Breakout či Pac-Man, logického fenoménu Lode Runner nebo taktické strategie Rescue Raiders. Apple II tak v rané éře jasně prokázal, že počítač nemusí sloužit pouze pro nudné účetní tabulky, ale dokáže nabídnout plnohodnotné herní zážitky srovnatelné s tehdejšími specializovanými automaty. Tato éra her mě bohužel minula. Ale s láskou vzpomínám na hity jako Prehistorik, Descent či první Warcraft.

.