Zavřít reklamu

Bezesporu nejrozšířenějším počítačovým systémem je Windows od společnosti Microsoft. Zároveň se tak jedná o největšího rivala pro jablečné počítače Mac a jejich operační systém macOS. Oba systémy razí mírně odlišný přístup a v jistých směrech se mohou zásadně odlišovat, což uživatelům přináší možnost volby. Mohou si tak zvolit, zdali se jim bude lépe pracovat s jedním, nebo naopak s druhým OS.

Zároveň určitě nesmíme zapomenout zmínit, že každý systém má své silné a slabé stránky. Rozhodně tedy nelze říct, že by byl macOS obecně lepší a obráceně. Z toho tedy jasně vyplývá, že jsou věci, které Windows jednoduše zvládá podstatně lépe. Pojďme se proto zaměřit na to, co chybí Windows uživatelům po přechodu na Mac.

Správa oken

V čem Windows vítězí na plné čáře, je správa oken. Zároveň se tak jedná o vtipnou referenci na samotný název Windows, který v překladu znamená okna. Naopak macOS v tomto znatelně pokulhává a moc možností svým uživatelům upřímně nenabízí. Pokud si tedy na Macu chcete nějak šikovně rozřadit okna aplikací, máte víceméně smůlu. Žádný inteligentní systém se totiž nativně nenabízí, kvůli čemuž je jedinou možností, že si okna buďto zmenšíte a ručně přesunete. Pokud byste je však chtěli chytnou za horní okraj a narazit s nimi do kraje obrazovky, čímž by došlo k jejich přizpůsobení, tak na to rovnou zapomeňte. Tento přístup zde bohužel nefunguje.

Windows 11 na MacBook Air

Další alternativou může být nativní funkce Split View. Ta vám umožní maximalizovat dvě aplikace a rozdělit je na dvě poloviny obrazovky. O úplně ideální řešení ale opět nejde. Tímto způsobem vám totiž zmizne Dock a stejně tak budete mít horší přístup k notifikacím či hornímu menu baru.

Ovládání zvuku jednotlivých aplikací

Windows má obrovskou výhodu v otázce ovládání hlasitosti. V macOS se vám totiž nabízí pouze jeden jediný posuvník, s kterým můžete ovládat hlasitost v rámci celého operačního systému. Co když ale chcete, aby například MS Teams hrály naplno, zatímco prohlížeč byste rádi trošku utlumili? Pak máte smůlu. Naopak ve Windows se nachází poměrně praktický směšovač hlasitosti, umožňující nastavení úrovně hlasitosti u každé jednotlivé aplikace.

Směšovač hlasitosti na Windows
Směšovač hlasitosti na Windows

Nahrávání systémového audia

U zvuku ještě chvíli zůstaneme. Představte si totiž modelovou situaci, kdy potřebujete nahrát například obrazovku a je pro vás důležité, abyste ve videu zachytili i systémový zvuk – například v podobě audia z konkrétní aplikace. V takovém případě velice rychle narazíte. macOS totiž neumí nahrávat systémové audio, kvůli čemuž není možné, abyste nativně něco takového vyřešili.

Když to ale naopak srovnáme s konkurenčním systémem Windows, nedává absence této možnosti absolutně žádný smysl. Poslední verze, která stejně jako macOS tímto nedisponovala, byla Windows XP z roku 2001. Následný systém Windows Vista si již hravě poradil se soustavným nahráváním systémového audia i mikrofonu. Podle toho lze tedy říct, že je macOS více než 20 let pozadu.

Podpora gamingu

V tomto seznamu samozřejmě nesmí chybět ani podpora gamingu. Je totiž moc dobře známo, že si Apple s videoherním průmyslem zrovna dvakrát nerozumí. Herní vývojáři své hry proto připravují primárně na herní konzole a PC (Windows). Pokud si tedy jablíčkář chce čas od času něco zahrát, má poměrně velkou smůlu, jelikož musí pracovat se znatelně omezenými možnostmi. A když už nějaká hra je k dispozici pro systém macOS, tak to ještě neznamená, že si ji můžete zahrát. Je totiž nutné vzít v potaz, že počínaje macOS Catalina už není možné pouštět 32-bitové aplikace. Legendární hry jako například Left 4 Dead 2 si už tedy nezahrajete. Zároveň mnoho her není úplně dobře optimalizováno.

Shadow of War na Xbox Cloud Gaming

Mají tyto nedostatky řešení?

V závěru si ještě pojďme posvítit na to, zdali tyto nedostatky vlastně mají nějaké řešení. Jak už jsme totiž zmínili výše, nativně v systému macOS nejsou. To ale ještě neznamená, že by si nešlo pomoci nějakou šikovnou utilitou. To ostatně platí pro první tři body. S použitím správného softwaru lze tyto limitaci víceméně obejít a dosáhnout inteligentního systému pro správu oken (například s aplikacemi jako Rectangle a Magnet), ovládání zvuku u jednotlivých aplikací (Soundsource) či možnosti nahrávání systémového audia.

Co se týče gamingu, v tom už takové štěstí mít pravděpodobně nebudete. Jak hra není k dispozici pro macOS, případně není optimalizována, pak máte víceméně smůlu. I přesto je ale ještě jedna metoda, jak si můžete vychutnat klidně i oblíbené AAA tituly, aniž byste disponovali kompatibilním zařízením v podobě výkonného herního PC či herní konzole. Odpovědí mohou být takzvané herní cloudové platformy jako Nvidia GeForce NOW či Xbox Cloud Gaming. V takovém případě se o vykreslení her stará přímo cloud, zatímco k vám se přeposílá pouze obraz.

.