Zavřít reklamu

Je jedno, jaké má Apple plány, pokud jej s ním nesdílejí i herní vývojáři. Je tomu rok, co jsme doufali, že se iPhony dočkají pravých AAA her. Je tomu čtvrtrok, co to ještě vypadalo nadějně. Jenže má smysl pořád jen doufat? 

iPhone vypadá jako ideální herní konzole. Pokud mu totiž chybí hardwarová tlačítka, lze je jednoduše nahradit ovladačem za pár stokorun. Výkonem zařízení nijak omezena nejsou a zvládnou skutečné grafické orgie, kdyby měly, v jakých titulech tak dělat. iPhony 15 Pro navíc mají i ray tracing, takže ten zážitek z vizuálu by měl být na úrovni klasických dospělých konzolí. Co na tom, že ray tracing umí i konkurenční čipy, a to už po více generacích. Pokud pro to není obsah, je to technologie hezká, poutavá, ale zbytečná, protože ji nic nevyužívá. 

Resident Evil Village svět nespasí 

První a jedinou hrou, která může skutečně potrápit čip A17 Pro, je port Resident Evilu s podtitulem Village. Na další rádoby pecky pořád čekáme. Rainbow Six Mobile měl vyjít na konci minulého roku, nyní je jeho vydání posunuto až na září 2024, takže vyjde s novými iPhony 16. Proč ale? Že by zde byl problém v optimalizaci výkonu? 

Na Warframe Mobile by mělo dojít 20. února, The Division Resurgence snad vyjde na konci prvního čtvrtletí roku, tedy 31. března. Vše se ale spíše odkládá, posouvá a přesouvá a skutečně nic nevychází. Bude zajímavé vidět, jestli se to tedy povede alespoň Death Strandingu, který má vyjít už za chvíli, tedy 31. ledna. Věříme ale, že skutečně vyjde? A co dál? Dál nic. Stačí nám to? Nestačí. Apple Arcade mobilní hraní také nijak nespasí, i když může být ideální třeba pro Apple Vision Pro. 

Pokud jsme si tedy mysleli, že iPhony 15 Pro spustí revoluci v mobilním hraní, rozhodně tomu tak není. Stačí se podívat na první příčky bezplatných i placených her, kdy jsou zde spíše jednoduché hříčky (Block Blast!, Subway Surfers, Pou, Geometry Dash). Jako kdyby sami majitelé iPhonů dospělé hry ani nechtěli.

.