Zavřít reklamu

Také pamatujete doby, kdy se všechny videohry hrály pouze na speciálních automatech v hernách, které byly v každém větším městě? V jedné z her, jež se na takových automatech hrála, měl hráč za úkol mlátit gumovým kladivem do krtků, kteří různě vyskakovali ze svých nor. Celkem zábavné, především pro malé děti.

Tímto nápadem se zřejmě inspirovali vývojáři od Mattela ve své hře Whac-A-Mole, které se stala pro tento týden stala Aplikací týdne v App Storu. Hra je velmi prostá a je určena spíše dětským hráčům, ale dokáže potěšit i dospělé uživatele. Vaším hlavním úkolem je v každé misi trefit kladivem všechny krtky, kteří vyskočí ze země či překříží cestu. K tomuto účelu bohatě postačí jeden prst a trocha pozornosti. Kromě klasického kladiva můžete využít tažení prstem doprava či doleva, kterým doslova krtka vyhodíte z obrazovky, zpomalení času či bombu pro trefení více krtků najednou.

Ve hře samozřejmě nechybí hodnocení formou bodů a sbírání penízků, za které obdržíte na konci každé mise jednu až tři hvězdičky, jež se vám budou hodit na odemčení finálního úkolu. Takže jako u všech podobných her se vyplatí mít vždy na konci každého levelu co největší počet penízků, čímž získáte plný počet hvězdiček. Ovlivnit to můžete pomocí různých kombinací útoků za přesnost či rychlost při útoku na šílené krtky. Whac-A-Mole v základní verzi nabízí více jak dvacet levelů, které se postupně odemykají v interaktivní mapě.

Prostředí hry se odehrává především na různých zahradách nebo v tunelu. Po designové stránce je patrné, že Whac-A-Mole je uzpůsoben pro dětské hráče a není vůbec složitá. V každé úrovni čeká podobné prostředí, které doslova proletíte a během průletu na vás budu vyskakovat krtci. Ty musíte trefit a zároveň na konci každého kola neúnavně mlátit do králíka a snažit se z něj vybušit co nejvíce zlaťáků. Víc toho hra nenabídne.

Whac-A-Mole je samozřejmě prošpikován in-app nákupy, které na uživatele číhají nejen v klasické formě reklam a výhodných nákupů, ale i video trailerů na jiné hry. Z hlediska herního konceptu si myslím, že by šlo vymyslet mnohem více nápadů a funkcí, které by ve hře šly uplatnit. Celkově jsem Whac-A-Mole dohrál během půl hodiny. Na druhou stranu je potřeba si uvědomit, že hra je tvořena pro děti, kterým dohrání celé hry zabere jistě mnohem více času.

[app url=https://itunes.apple.com/cz/app/whac-a-mole/id823703847?mt=8]

.