Zavřít reklamu

Co je největším nedostatkem iPhonů základní řady? Je logické, že se musí od Pro modelů něčím lišit, aby byly levnější, a také jsme zde měli určité odstupňování výbavy. Jenže Apple dlouhodobě šetří tam, kde by neměl. Vždyť displej je to nejdůležitější. 

Je jedno, jaké šasi bude telefon mít, pokud bude displej ošklivý a nikdo se na něho pro jeho (ne)kvality nebude chtít dívat. Applu to paradoxně prochází a možná právě proto kašle na to, po čem drtivá většina běžných uživatelů volá. Základní iPhony tak stále i po tolika letech nabízejí jen fixní 60Hz obnovovací frekvenci. 

Problém to je v tom, že čím vyšší ta je, tím je zobrazovaný obsah plynulejší. Samsung se dokonce nebojí dávat adaptivní obnovovací frekvenci displeje do zařízení za cenu lehce přes 10 tisíc Kč. Je pravda, že se přepíná jen mezi 60 a 120 Hz, ale ve výsledku to je znát. Konkurence, jako jsou herní telefony Asusu, umí ještě víc, a to klidně 144 nebo 160 Hz. Už iPhony 13 Pro uměly klesnout až na 10 Hz, přitom strop pro ně byl 120 Hz. Další generace už mají rozsah od 1 do 120 Hz. 

Plynulost pohybu v prostředí je jedna věc, tou druhou jsou ale právě hry. Nové iPhony, a to i ty základní řady, mají skvělé čipy, které zvládnou i ty nejnáročnější tituly. Jenže maximum z nich nikdy nedostanete, protože nepojedou více jak právě těch 60 snímků za sekundu. Problém je to nejen v tom, jak hra ve finále vypadá, ale i v odezvě. 

Dočkáme se v iPhonech 17? 

Aktuálně unikly informace o tom, že adaptivní obnovovací frekvenci od 1 do 120 Hz nabídne Apple v základní řadě iPhonů až od verze 17, takže od té, kterou představí až v září roku 2025. Základní iPhony se přitom skvěle prodávají, protože mnoho uživatelů chce iPhone, ale nepotřebuje jeho Pro model. Tímto vším jako kdyby Apple říkal, že takový uživatel ani nepotřebuje hrát moderní hry a nepotřebuje mít z iPhonu tak plnohodnotný zážitek (který jakákoli Android konkurence ale ráda nabídne za nepoměrně menší peníz). 

Poměrně často se na Jablíčkáři zmiňujeme o hrách a tom, co Apple dělá, aby ty pravé AAA tituly na platformu iOS přinesl a i to, co by pro to měl dělat. V tomto případě nabídnou ty nejlepší hry plný potenciál jen majitelům Pro iPhonů, nikoli těm základním, což také do jisté míry ovlivňuje, jak moc se jim chtějí vývojáři věnovat. Budeme tedy pořád čekat ještě dvě generace iPhonů, než se zlepšení kvality displeje základní řady dočkáme, a to je sakra dlouho. Na to, jaký má být Apple inovátor, v určitých ohledech ten pokrok sám úspěšně brzdí. 

.