Zavřít reklamu

Již delší dobu se hovoří o příchodu AR/VR headsetu od Applu, který by měl překvapit zejména svými specifikacemi a vysokou cenovkou. Dle všeho je toto očekávané zařízení prakticky již za dveřmi, a cupertinský gigant se proto nyní zaměřuje na vývoj speciálního operačního systému xrOS, který bude headset pohánět. Na první pohled se jedná o dobré zprávy – dočkáme se zbrusu nového zařízení, v jehož silách je posunout technologie opět o pár kroků vpřed.

Tak jednoduché to ale bohužel není. Přestože by se jablíčkáři z příchodu této novinky měli radovat, tak naopak mají spíše obavy. Delší dobu se totiž mluví o tom, že Apple pracuje na vývoji zmiňovaného systému xrOS na úkor iOS. Právě proto má iOS 17 nabídnout menší množství novinek, než na jaké jsme zvyklí. Nyní je proto otázkou, jak k tomu Apple přistoupí. Podle některých fanoušků se může zopakovat situace jako s iOS 12, kdy nový systém sice nepřinesl mnoho novinek, ale zato se zaměřil na celkovou optimalizaci a navýšení výkonu. Současný vývoj tomu ale nenasvědčuje.

Oculus Quest 2 fb VR headset
VR headset Oculus Quest 2

Rozšířená a umělá realita v posledních letech hýbou světem. Právě v tomto segmentu jsme se za poslední dobu dočkaly neuvěřitelného posunu vpřed, což může přijít vhod nejen pro vášnivé hráče videoher, ale také pro experty, řemeslníky a ostatní, kteří si tak dokážou usnadnit svou práci. Není se proto čemu divit, že se do vývoje pouští i Apple. Jablíčkáři ale z toho mají obavy, a to vcelku oprávněně. Již nyní to totiž vypadá, že je vývoj operačního systému iOS na takzvané druhé koleji. Konkrétně verze 16.2 s sebou přinesla řadu nepříliš přívětivých chyb. Přirozeně se proto očekávalo jejich urychlené vyřešení, což se ale ve finále nestalo a na update jsme si museli nějaký ten pátek počkat.

Operační systémy: iOS 16, iPadOS 16, watchOS 9 a macOS 13 Ventura

AR/VR jako budoucnost?

Z tohoto důvodu se zmiňované obavy o podobu iOS 17 spíše prohlubují. Zároveň se ale ještě nabízí jedna zásadní otázka, která může být pro Apple zcela klíčová. Jsou skutečně rozšířená a virtuální realita tou očekávanou budoucností? Aktuálně to tak mezi lidmi nevypadá, ba právě naopak. O virtuální realitu mají zájem zejména hráči videoher, což není úplně doménou cupertinské společnosti. Běžní uživatelé se o možnosti AR/VR prakticky nezajímají a berou je pouze jako pěkné, i když bezvýznamné plus. Fanoušci jablečné společnosti si proto začínají klást otázky, zda se Apple vydává tím správným směrem.

Když se totiž podíváme na portfolio jablečných produktů a na tržby společnosti, jasně zjistíme, že jsou chytré telefony takzvaně hlavním produktem, na kterém je gigant závislý. Přestože investice do AR/VR může zajistit lepší budoucnost, je na pováženou, zdali by měla proběhnout na úkor hlavního operačního systému, který zajišťuje bezchybný chod zmiňovaných telefonů. Apple na tento krok může šeredně doplatit. Pokud totiž zanedbá vývoj iOS 17, může si tím u uživatelů vytvořit nehezký vroubek, který se s ním ještě nějakou tu chvíli potáhne. Tomu, že o AR/VR segment prozatím není takový zájem, jsme se ostatně věnovali v níže přiloženém článku.

.