Zavřít reklamu

Byť má Apple už na příští pondělí naplánovanou keynote na vývojářské konferenci WWDC, rozhodl se, že některé novinky prozradí už dnes – a jsou zásadní. V App Storu se chystají největší změny za poslední roky: Apple se snaží více prosadit model předplatného, nabídne více peněz vývojářům a také zlepšuje schvalovací proces i hledání aplikací.

Je to ani ne půl roku, co Phil Schiller převzal částečnou kontrolu nad App Storem, a dnes oznámil velké změny, které pro softwarový obchod v iOS připravil. Jedná se o poměrně překvapivý tah, protože o právě takových věcech se Apple vždy běžně bavil během keynote na WWDC, určené především vývojářům, ale novinky v App Storu Schiller osobně novinářům představil s předstihem. Možná i kvůli tomu, že program pondělní prezentace je už tak nabitý, že by se do něj tyto informace nevešly, ale to je zatím jen spekulace.

Předplatné jako nový model prodeje

Největším tématem chystaných změn je předplatné. Phil Schiller, který řeší App Store zejména z marketingového hlediska, je přesvědčen, že v předplatném je budoucnost, jak se budou aplikace pro iPhony a iPady prodávat. Proto se nově možnost zavést předplatné u svých aplikací rozšíří do všech kategorií. Dosud ho mohly využívat jen zpravodajské aplikace, cloudové služby nebo streamovací služby. Nyní se dostává předplatné do všech kategorií, tedy i her.

Právě hry jsou obří kategorií. Na iOS hry generují až tři čtvrtiny všech výnosů, zatímco ostatní aplikace se podílejí významně menšími částkami. Ostatně mnozí nezávislí vývojáři si v posledních letech často stěžují, že v přeplněném App Storu již pro své aplikace nedokáží najít udržitelný model, aby se uživili. I proto začne podporovat Apple rozšiřování předplatného a dokonce se kvůli tomu poprvé v historii vzdá části svých zisků.

Zatímco běžné dělení, kdy 30 procent z prodejů aplikací jde Applu a zbylých 70 procent vývojáři, zůstane, Apple zvýhodní ty aplikace, kterým se podaří dlouhodobě fungovat na modelu s předplatným. Po roce fungování předplatného nabídne Apple vývojářům 15 procent z výnosů navíc, poměr se tedy změní na 15 vs. 85 procent.

Nový model předplatného začne fungovat letos na podzim, ale ty aplikace, které již předplatné úspěšně využívají, dostanou výhodnější dělení výnosů od poloviny června.

Obecně by mělo zvýhodnění předplatného znamenat, že se mnozí vývojáři pokusí místo jednorázové částky svou aplikaci prodávat na bázi měsíční platby, což se ve finále skutečně může ukázat pro některé aplikace jako výhodnější. To však ukáže čas. Jisté je to, že od Applu dostanou vývojáři několik cenových hladin, jak nastavit výši předplatného, která se navíc bude moci lišit v různých zemích.

Vyhledávání s reklamou

Na co si uživatelé i vývojáři stěžují v App Storu už opravdu dlouho, je vyhledávání. Původní model, který Apple během let jen velice málo měnil, potažmo vylepšoval, rozhodně nebyl připravený na aktuální nálož více než 1,5 milionu aplikací, které si uživatelé mohou do iPhonů a iPadů stáhnout. Phil Schiller si je těchto stížností vědom, a tak čekají i v tomto ohledu App Store změny.

Na podzim se do softwarového obchodu vrátí záložka s kategoriemi, která je nyní skrytá hlouběji v aplikaci, a v záložce s doporučeným obsahem se již uživateli nebudou zobrazovat ty aplikace, jež má stažené. Navíc by se tato sekce měla mnohem častěji obměňovat. Navíc se Apple snaží podpořit 3D Touch, a tak silnějším stlačením na jakékoliv ikoně bude možné snadno odeslat komukoliv odkaz na danou aplikaci.

Nejzásadnější změnou v oblasti vyhledávání ovšem bude zobrazování reklam. Apple až dosud jakoukoliv placenou propagaci aplikací odmítal, ale podle Phila Schillera nakonec našel jedno ideální místo, kde se může reklama objevit – právě ve výsledcích vyhledávání. Jednak jsou na takové reklamy uživatelé zvyklí z webových vyhledávačů a sociálních sítí a zároveň právě z vyhledávací záložky pochází dvě třetiny všech stažení z App Storu.

Reklamy budou spuštěny v betaverzi už příští pondělí a uživatel je pozná tak, že aplikace bude jednak označená štítkem „reklama“ a jednak bude podbarvená světle modrou barvou. Navíc se reklama vždy zobrazí na prvním místě pod vyhledávacím polem a vždy bude maximálně jedna, nebo žádná. Konkrétní ceny a modely propagace Apple neprozradil, ale vývojáři dostanou opět několik možností a navíc nebudou muset platit, pokud na jejich reklamu uživatel neklikne. Podle Applu je to férový systém pro všechny strany.

Nakonec se Apple vyjádřil také k poslednímu palčivému problému, kterým se v App Storu staly v posledních měsících schvalovací časy. Podle Schillera se tyto časy v posledních týdnech významně zrychlily, a to tak, že polovina zaslaných aplikací projde schvalovacím procesem do 24 hodin, 90 procent pak během 48 hodin.

Tolik změn najednou, možná vůbec největší od vzniku App Storu před téměř osmi lety, vyvolává jedinou otázku: proč se neprovedly mnohem dřív, když je softwarový obchod s iOS aplikacemi tak často podrobován kritice? Nebyl pro Apple snad App Store takovou prioritou? Phil Schiller něco takového odmítá, ale je evidentní, že jakmile se ujal částečného vedení obchodů, situace se začala poměrně rychle měnit. Pro uživatele i vývojáře je to každopádně dobrá zpráva a můžeme doufat, že Apple bude i nadále ve vylepšování App Storu pokračovat.

Zdroj: The Verge
.