Zavřít reklamu

V úterý 14. září se nám Apple pochlubil s novou řadou svých telefonů iPhone 13. Opět se jednalo o čtveřici smartphonů, přičemž dva z nich se pyšní označením Pro. Tato dražší dvojice se od základního modelu a verze mini odlišuje například fotoaparátem a použitým displejem. Právě použití takzvaného ProMotion displeje se zdá být hlavním tahounem pro případný přechod na novější generaci. Ten totiž dokáže nabídnout až 120Hz obnovovací frekvenci, což lidi rozděluje na dva tábory. Proč?

Co znamenají Hz u displejů

Z hodin fyziky na základní škole si jistě všichni pamatují na jednotku frekvence s označením Hz neboli hertz. Ta pak následně ukazuje, kolik takzvaně opakujících se dějů se odehraje za jednu sekundu. V případě displejů hodnota vypovídá o hodnotě, kolikrát se dokáže vykreslit obraz během jedné sekundy. Čím vyšší hodnota, tím je logicky obraz lépe vykreslován a obecně je tak vše plynulejší, rychlejší a svižnější.

Takto Apple prezentoval ProMotion displej iPhonu 13 Pro (Max):

Jistou roli v tomto hraje i ukazatel s označením fps neboli frame-per-second – tedy počet snímků za sekundu. Tato hodnota pak naopak vypovídá o tom, kolik snímků displej obdrží během jedné sekundy. S tímto údajem se pak můžete častokrát setkat například při hraní her a podobných aktivitách.

Kombinace Hz a fps

Nutno podotknout, že obě výše zmiňované hodnoty jsou poměrně důležité a mají mezi sebou jisté pouto. Ačkoliv například můžete mít skvěle výkonný počítač, který si dokáže poradit s hraním náročných her i při více než 200 snímcích za sekundu, tak si tuto výhodu nikterak neužijete v případě, kdy budete používat standardní 60Hz displej. Právě 60 Hz je v dnešní době standardem, a to nejen u monitorů, ale také i u telefonů, tabletů či televizorů. Naštěstí se celý průmysl posouvá kupředu a v posledních letech se začíná obnovovací frekvence navyšovat.

Podobně je tomu každopádně i naopak. Herní zážitek si nikterak nezlepšíte koupí 120Hz, či dokonce 240Hz monitoru v případě, kdy máte takzvaný wooden pc – tedy starší počítač, který má problém s plynulým hraním při 60 fps. V takovém případě zkrátka počítač nedokáže vykreslit požadovaný počet snímků za sekundu, kvůli čemuž je i sebelepší monitor zkrátka nevyužit. Ačkoliv se především herní průmysl snaží tyto hodnoty neustále posouvat kupředu, tak u filmu je tomu spíše naopak. Většina snímků je totiž natočena ve 24 fps a teoreticky vám tedy pro jejich přehrání postačí 24Hz displej.

Obnovovací frekvence u smartphonů

Jak jsme již zmínili výše, celý svět už pomalu upouští od dosavadního standardu v podobě 60Hz displejů. Významnou inovaci v tomto oboru (smartphonů a tabletů) přinesl mimo jiné právě Apple, který se již od roku 2017 spoléhá na takzvaný ProMotion displej v případě svých iPadů Pro. Ačkoliv tehdy moc neupozorňoval na 120Hz obnovovací frekvenci, tak i přesto sklidil notnou dávku ovací od samotných uživatelů či recenzentů, kteří si svižnější obraz prakticky okamžitě oblíbili.

Xiaomi Poco X3 Pro se 120Hz displejem
120Hz displej nabízí například i Xiaomi Poco X3 Pro, který je k dostání za méně než 6 tisíc korun Zdroj: Xiaomi

Následně však Apple (bohužel) zaspal na vavřínech a sílu obnovovací frekvence pravděpodobně přehlédl. Zatímco ostatní značky tuto hodnotu u svých displejů navyšovaly, a to i v případě modelů takzvané střední třídy, tak u iPhonů jsme měli až doposud smůlu. Stále se navíc nejedná o žádnou výhru – ProMotion displej s až 120Hz obnovovací frekvencí nabízejí pouze modely Pro, které startují na necelých 29 tisících korunách, přičemž jejich cena se dokáže vyšplhat až na hranici 47 390 korun. Není proto divu, že za tento pozdní start cupertinský gigant schytává dávku kritiky. Přesto se ale nabízí jedna otázka. Lze vlastně vidět rozdíl mezi 60Hz a 120Hz displejem?

Lze vidět rozdíl mezi 60Hz a 120Hz displejem?

Obecně lze říci, že 120Hz displej je patrný hned na první pohled. Animace jsou zkrátka plynulejší a vše působí svižněji. Je ale možné, že někteří si této změny nepovšimnou. Například nenároční uživatelé, pro které displej není takovou prioritou, si žádné změny povšimnout nemusí. To už každopádně neplatí při vykreslování „akčnějšího“ obsahu, například v podobě FPS her. V této oblasti si lze rozdílu povšimnout prakticky ihned.

Rozdíl mezi 60Hz a 120Hz displejem
Rozdíl mezi 60Hz a 120Hz displejem v praxi Zdroj: makeuseof.com

To však obecně neplatí pro každého. V roce 2013 se mimo jiné portál Hardware.info postaral o zajímavou studii, kdy nechal hráče hrát na identickém setupu, avšak při v jedné chvíli jim dal 60Hz displej a následně 120Hz. Výsledky pak hrají skvěle do karet ve prospěch vyšší obnovovací frekvence. Ve finále totiž 86 % zúčastněných preferovalo setup se 120Hz obrazovkou, přičemž dokonce 88 % z nich dokázalo správně určit, zdali má daný monitor obnovovací frekvenci o výši 60 či 120 Hz. V roce 2019 pak dokonce společnost Nvidia, která vyvíjí jedny z nejlepších grafických karet na světě, našla korelaci mezi vyšší obnovovací frekvencí a lepším výkonem ve hrách.

Sečteno podtrženo, 120Hz displej by mělo jít od toho 60Hz relativně snadno rozpoznat. Zároveň se však nejedná o pravidlo a je možné, že někteří uživatelé rozdíl uvidí až v případě, kdy si vedle sebe postaví displeje s odlišnou obnovovací frekvencí. Odlišnost je každopádně patrná při použití dvou monitorů, přičemž jeden z nich má 120 Hz a druhý jen 60 Hz. V takovém případě už jen stačí přejíždět oknem z jednoho monitoru na druhý, kdy rozdíl prakticky okamžitě rozpoznáte. Pokud navíc již 120Hz monitor máte, můžete vyzkoušet takzvaný UFO test. Ten vám hned pod sebou srovná 120Hz a 60Hz záběr v pohybu. Bohužel však tento web na nových iPhonech 13 Pro (Max) prozatím nefunguje.

Diskuze k článku

    Ať se dívám, jak se dívám, nikde hertz v soustavě SI nemůžu najít. Je to odvozená jednotka jako třeba volt. Pokud čerpáte z wiki, tak tam je tolik bludů, až to hezké není a je smutné, že i v takových základních věcech. Protože pak by šlo říct prakticky o každé jednotce, že je ze soustavy SI.

    U monitoru to chápu, ale na mobilu? Na nich hraje akční hry jen masochista….:-) :-)

    Zrovna u dotykovýho zařízení jako je iPhone, kdy doslova pohybujete grafikou po displeji je, troufám si říct, více hertzů ještě víc potřeba než už normálního počítače.

celý text





Čtěte více